首页--航空、航天论文--航空飞行术论文--飞行、驾驶论文

飞行三维仿真系统关键技术研究

第一章 绪论第1-14页
   ·课题研究的目的和意义第8页
   ·本课题的国内外研究概况第8-10页
   ·视景仿真软件及OpenGL 概述第10-12页
     ·一些知名的视景仿真软件第10页
     ·OpenGL 概述第10-12页
   ·课题来源及要做的工作第12-14页
第二章 飞行三维仿真系统的总体框架第14-19页
   ·软件工程概述第14-15页
   ·飞行三维仿真系统的结构组成第15-19页
第三章 飞行三维仿真系统的关键技术第19-31页
   ·视景仿真技术第19-22页
     ·视景仿真技术概述第19-20页
     ·三维视景的生成原理第20-22页
       ·生成真实感三维图形的基本理论第20-21页
       ·动画生成技术第21页
       ·基于物理模型的动画技术第21-22页
   ·三维图形应用程序接口OpenGL第22-29页
     ·OpenGL 概述第22-23页
     ·OpenGL 的特点第23页
     ·OpenGL 提供的基本操作第23-25页
     ·OpenGL 的图形处理流程第25-26页
       ·几何操作第25-26页
       ·像素操作第26页
       ·像素段操作第26页
     ·OpenGL 函数库与运行方式第26-29页
       ·OpenGL 开发组件第26-27页
       ·OpenGL函数第27-28页
       ·OpenGL 程序运行方式第28-29页
   ·系统的开发平台第29-31页
     ·VisualC++开发平台简介第29-30页
     ·MFC的特点第30-31页
第四章 系统的软件实现过程第31-61页
   ·软件实现步骤第31-34页
   ·地形模拟第34-40页
   ·天空的绘制第40-42页
   ·飞机模型的导入第42-49页
   ·飞机飞行运动的模拟计算第49-57页
     ·飞行动力学方程第49-50页
       ·运动方程第49-50页
       ·飞机姿态的确定第50页
     ·飞行运动的模拟计算第50-57页
       ·场景绘制第51-53页
       ·添加按键响应函数第53-56页
       ·各种数据计算第56-57页
   ·程序运行结果第57-61页
第五章 总结与展望第61-63页
   ·论文总结第61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-67页
摘要第67-69页
Abstract第69-71页
致 谢第71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:城隍信仰与明清政治
下一篇:HrpN基因在毕赤酵母中的克隆表达与活性检测