场面监视雷达仿真系统的设计与实现
1 绪论 | 第1-15页 |
·民航空中交通管制 | 第8-9页 |
·雷达模拟机系统 | 第9-10页 |
·机场场面监视雷达仿真系统的需求 | 第10-13页 |
·作者参与的工作和论文安排 | 第13-15页 |
2 场面监视雷达仿真系统的总体设计 | 第15-28页 |
·系统总体结构 | 第15-18页 |
·子系统的设计 | 第18-23页 |
·服务器体系结构及功能设计 | 第18-19页 |
·中心机体系结构及功能设计 | 第19-20页 |
·雷达位体系结构及及功能设计 | 第20-21页 |
·机长位体系结构及及功能设计 | 第21-22页 |
·数据库体系结构及说明及功能设计 | 第22页 |
·模拟地空通讯子系统构成及功能设计 | 第22-23页 |
·系统网络和通信的设计和实现 | 第23-28页 |
·服务器网络线程 | 第24-26页 |
·其它席位网络线程 | 第26-28页 |
3 场监雷达仿真图形的显示和操作 | 第28-40页 |
·场监雷达仿真数字地图显示和操作 | 第28-33页 |
·场监雷达仿真数字地图显示的内容 | 第28-29页 |
·各席位场监雷达仿真数字地图显示 | 第29-31页 |
·各席位场监雷达仿真数字地图图形操作 | 第31-33页 |
·场监雷达仿真航空器目标显示和操作 | 第33-40页 |
4 航空器地面运动的仿真数学模型 | 第40-54页 |
·航空器地面运动数学模型的设计 | 第40-44页 |
·多层建模方法 | 第40-42页 |
·面向对象建模 | 第42-44页 |
·航空器地面运动数学模型运动核心层的实现 | 第44-48页 |
·航空器的匀速直线滑行 | 第45页 |
·航空器的匀速转弯滑行 | 第45-48页 |
·航空器的匀变速直线滑行 | 第48页 |
·航空器地面运动数学模型命令解析层的实现 | 第48-54页 |
5 系统数据结构设计和数据库实现 | 第54-63页 |
·系统的数据结构设计 | 第54-61页 |
·场监雷达视频图显示所需数据 | 第54-58页 |
·地面运动数学模型所需数据 | 第58-61页 |
·系统数据库的实现 | 第61-63页 |
6 总结 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
作者在读期间的研究成果 | 第65页 |
声明 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |