第一章 引 言 | 第1-10页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·论文的工作 | 第9-10页 |
第二章 视频服务系统的组成和典型产品 | 第10-25页 |
·VOD系统简介 | 第10-12页 |
·VOD系统组成 | 第12-13页 |
·视频服务器 | 第12页 |
·编码器和网络路由单元 | 第12页 |
·客户端设备/机顶盒 | 第12页 |
·系统管理计算机 | 第12-13页 |
·视频服务器 | 第13-15页 |
·视频服务器的体系结构 | 第15-18页 |
·基于通用计算机的服务器 | 第15页 |
·基于高级工作站的服务器 | 第15-16页 |
·基于专用硬件平台的服务器 | 第16-17页 |
·分布式层次结构服务器 | 第17-18页 |
·典型视频服务器产品 | 第18-21页 |
·nCUBE公司的MediaCUBE视频服务器 | 第19页 |
·Microsoft的Net Theater视频服务器 | 第19-20页 |
·SGI的Media Base和Sun的Media Center | 第20-21页 |
·视频服务器中的关键技术 | 第21-25页 |
·磁盘数据放置和访问策略 | 第21-22页 |
·许可控制策略 | 第22页 |
·VCR功能的实现 | 第22-23页 |
·流传输技术 | 第23页 |
·流调度策略 | 第23-25页 |
第三章 分布式层次结构视频点播系统研究与实现 | 第25-51页 |
·研究目标 | 第25页 |
·PC服务器性能分析 | 第25-29页 |
·CPU | 第26-27页 |
·内存 | 第27页 |
·网卡 | 第27页 |
·系统总线 | 第27-28页 |
·磁盘设备接口 | 第28页 |
·小结 | 第28-29页 |
·视频服务器体系结构分析 | 第29-32页 |
·“服务器推”体系结构 | 第29-31页 |
·“用户拉”体系结构 | 第31-32页 |
·小结 | 第32页 |
·分布式层次结构视频点播系统 | 第32-36页 |
·Berkeley分布式视频点播系统 | 第33-34页 |
·扩展的分布式层次结构视频点播系统 | 第34-36页 |
·视频点播系统软件设计 | 第36-44页 |
·开放式软件体系结构 | 第36-38页 |
·分布式层次结构视频点播系统设计 | 第38页 |
·视频文件服务器设计 | 第38-42页 |
·管理服务器设计 | 第42-44页 |
·客户端设计 | 第44页 |
·视频点播系统演示平台 | 第44-50页 |
·东莞电信企业网 | 第45-47页 |
·视频点播系统设计原则 | 第47页 |
·网络系统总体方案 | 第47-50页 |
·后继的工作 | 第50-51页 |
第四章 流调度策略研究 | 第51-68页 |
·研究背景 | 第51-52页 |
·流调度算法 | 第52-56页 |
·multicast技术介绍 | 第52-53页 |
·现有的流调度算法 | 第53-56页 |
·补丁流算法性能分析 | 第56-57页 |
·补丁流优先调度策略(Patching First) | 第57-61页 |
·Patching First调度策略 | 第58页 |
·最大可Patching等待队列长度优先算法(MPQL) | 第58-59页 |
·修正后的最大可Patching等待队列长度优先算法(MFPQ) | 第59-60页 |
·采用Patching First调度策略的系统流程 | 第60-61页 |
·流调度研究中的数学模型 | 第61-62页 |
·用户点播请求到达 | 第61页 |
·用户对节目的选择 | 第61页 |
·用户撤销点播请求 | 第61-62页 |
·Patching First流调度策略性能评价 | 第62-66页 |
·仿真系统参数设置 | 第62-63页 |
·性能评价参数 | 第63页 |
·系统仿真结果 | 第63-65页 |
·实验结果分析 | 第65-66页 |
·结论与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致 谢 | 第72-73页 |
本人简历 | 第73页 |