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基于三自由度视觉伺服系统的毽球机器人的研究

中文摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-20页
   ·课题背景第12页
   ·研究现状第12-14页
     ·视觉系统的发展情况第12-13页
     ·交流伺服系统的发展第13-14页
   ·视觉伺服系统的分类第14-16页
     ·基于位置的视觉伺服第15-16页
     ·基于图像的视觉伺服第16页
     ·混合视觉伺服第16页
   ·三自由度毽球机器人简介第16-17页
   ·主要研究内容第17-20页
第2章 三自由度毽球机器人系统设计第20-32页
   ·毽球机器人伺服系统的组成第20-21页
   ·三自由度毽球机器人的机械结构设计第21-26页
     ·总体方案及设计思想第21-22页
     ·空间直角坐标导轨第22页
     ·机械腿的设计第22-24页
     ·具体动作举例第24-26页
   ·视觉子系统的硬件组成第26-28页
     ·摄像头的选取第26-27页
     ·数模转换卡第27-28页
   ·伺服子系统的硬件组成第28-30页
     ·可编程逻辑控制器CPU第28-29页
     ·运动控制器CPU第29-30页
     ·触摸屏第30页
   ·本章小结第30-32页
第3章 坐标标定及轨迹估计第32-50页
   ·坐标标定第33-43页
     ·坐标标定的概念第33页
     ·摄像头标定分类第33-34页
     ·单摄像头坐标标定第34-37页
     ·立体视觉模型以及标定第37-38页
     ·机械腿—摄像头的标定第38-43页
   ·目标轨迹估计第43-49页
     ·目标物体受力分析第43-45页
     ·最小二乘法进行轨迹估计第45-47页
     ·卡尔曼滤波器算法第47-49页
     ·毽球落点估计第49页
   ·本章小结第49-50页
第4章 视觉子系统第50-66页
   ·软件环境与编程语言第51-52页
   ·成像原理第52-55页
     ·单目成像原理第52-53页
     ·双目成像原理第53-55页
   ·图像的自动获取第55-56页
   ·图像噪声的消除第56-57页
   ·图像分割第57-60页
   ·图像的特征标定第60-63页
     ·图像的几何特征第60-62页
     ·图像的形态特征第62-63页
   ·图像的三维重建第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第5章 伺服子系统第66-90页
   ·伺服子系统的总体设计第66-67页
     ·毽球机器人的工作原理第66-67页
     ·系统硬件的整体结构第67页
   ·PLC选型及多CPU系统第67-72页
     ·Q02H系列PLC主要结构第68页
     ·多CPU的PLC系统原理第68-72页
   ·系统交流伺服结构第72-81页
     ·运动控制器第72-73页
     ·伺服放大器第73-74页
     ·伺服电机第74-76页
     ·SSCNET网络第76-77页
     ·入机界面第77-78页
     ·智能功能模块第78-81页
   ·伺服系统控制电路结构第81-82页
   ·PLC程序设置第82-86页
     ·PLC的编程环境第82-84页
     ·PLC中智能功能模块的设置第84-86页
   ·动控制CPU程序设计第86-89页
     ·运动控制CPU的编程环境第86-87页
     ·参数设置第87页
     ·S曲线率第87-89页
   ·本章小结第89-90页
第6章 总结与展望第90-92页
参考文献第92-96页
致谢第96-97页
攻读硕士期间发表的论文及获奖情况第97页

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