| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题来源及研究意义 | 第8-9页 |
| ·课题的研究背景 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·本课题的研究内容 | 第11-12页 |
| 第2章 编码方案的选择 | 第12-17页 |
| ·H.264 的分层结构 | 第12-13页 |
| ·H.264 的编码框架 | 第13-15页 |
| ·H.264 的支持的图像帧结构和类型 | 第15-16页 |
| ·H.264 的开源代码的选择 | 第16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第3章 运动估计算法的改进和优化 | 第17-40页 |
| ·H.264 关键算法的介绍 | 第17-25页 |
| ·运动估计和运动补偿 | 第17-18页 |
| ·帧内预测 | 第18-20页 |
| ·帧间预测 | 第20-22页 |
| ·整数变换及量化 | 第22-24页 |
| ·熵编码 | 第24-25页 |
| ·去块效应滤波 | 第25页 |
| ·编码工具复杂度分析 | 第25-26页 |
| ·基于快速运动估计的帧间预测算法的改进 | 第26-39页 |
| ·运动估计介绍 | 第26-28页 |
| ·快速搜索算法综述 | 第28-32页 |
| ·基于 ME-skip 帧间预测算法改进及优化 | 第32-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 基于 DM642 的 x264 实现和优化 | 第40-59页 |
| ·TMS320DM642 工作原理 | 第40-43页 |
| ·TMS320DM642 架构介绍 | 第40-41页 |
| ·TMS320DM642 的视频端口及其工作原理 | 第41-42页 |
| ·TMS320DM642 三级存储系统 | 第42-43页 |
| ·编码系统开发平台 | 第43-47页 |
| ·系统硬件平台介绍 | 第43-45页 |
| ·系统开发环境介绍 | 第45-46页 |
| ·DSP 软件开发流程 | 第46-47页 |
| ·总体系统的搭建 | 第47-50页 |
| ·DSP/BIOS 多任务之间的通信机制 | 第47-48页 |
| ·DM642 的网络传输 | 第48-50页 |
| ·系统软件的总体框架 | 第50页 |
| ·x264 代码的移植 | 第50-52页 |
| ·x264 代码的优化 | 第52-58页 |
| ·编译选项的选择 | 第53-54页 |
| ·存储器分配和 cache 的配置 | 第54-55页 |
| ·代码级的优化 | 第55-57页 |
| ·线性汇编的编写 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 结论 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 攻读硕士期间所发表的学术论文 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |