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基于粒子系统三维云的模拟仿真

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·课题研究的目的和意义第8-9页
   ·发展现状第9-11页
   ·本文的工作第11-12页
第2章 云的建模方法与光照模型第12-28页
   ·云的建模方法介绍第12-20页
     ·基于Perlin噪声的建模方法第12-14页
     ·基于分形的建模方法第14-15页
     ·基于粒子系统的建模方法第15-16页
     ·基于细胞自动机的建模方法第16-18页
     ·基于流体动力学的建模方法第18-19页
     ·各种方法优缺点比较第19-20页
   ·云的光照模型第20-28页
     ·光照计算第20-21页
     ·相位函数第21-22页
     ·单散射光照模型第22-25页
     ·多重散射光照模型第25-28页
第3章 积云的建模第28-41页
   ·云的特点第28-30页
   ·云的动态方程简化第30-31页
   ·基于粒子系统的积云建模第31-36页
     ·粒子系统的基本原理第31-33页
     ·积云的生成第33-36页
   ·积云的光照模型第36-41页
第4章 积云的渲染第41-52页
   ·Impostor绘制技术第41-44页
   ·Impostor纹理的生成第44-45页
   ·粒子云纹理的生成第45-46页
   ·Impostor纹理与粒子云的绘制第46-47页
   ·Impostor纹理误差控制第47-48页
   ·地形的载入第48-49页
   ·系统的实验结果第49-52页
第5章 总结与展望第52-54页
   ·本文工作总结第52页
   ·未来工作的展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
攻读硕士学位期间发表的论文第58页

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