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基于流行度的视频发布系统设计与实现

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 基于时间序列的预测方法第10-11页
        1.2.2 基于机器学习的预测方法第11-13页
    1.3 论文研究内容第13-14页
    1.4 论文结构安排第14-15页
第二章 相关技术介绍第15-24页
    2.1 HLS协议第15-19页
        2.1.1 基于HLS协议的系统架构第15-16页
        2.1.2 M3U8索引文件第16-18页
        2.1.3 TS流第18-19页
    2.2 SSH架构第19-21页
        2.2.1 Struts2技术第20页
        2.2.2 Hibernate技术第20页
        2.2.3 Spring技术第20-21页
    2.3 流行度预测技术第21-23页
        2.3.1 流行度预测概述第21-22页
        2.3.2 流行度预测算法评价指标第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 基于用户偏好的流行度预测算法研究第24-34页
    3.1 算法思想第24页
    3.2 算法描述第24-30页
        3.2.1 用户评分预测第24-28页
        3.2.2 影片流行度预测第28-30页
    3.3 算法验证第30-33页
        3.3.1 实验数据第30-31页
        3.3.2 对比算法与评价指标第31页
        3.3.3 实验结果第31-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 基于社交与搜索数据的流行度预测算法研究第34-49页
    4.1 视频流行度分析第34-38页
    4.2 算法思想第38-39页
    4.3 算法描述第39-41页
        4.3.1 预测模型第39-40页
        4.3.2 算法具体步骤第40-41页
    4.4 实验与分析第41-48页
        4.4.1 数据获取第41-44页
        4.4.2 实验结果第44-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第五章 基于流行度的视频发布系统的设计与实现第49-72页
    5.1 基于流行度的视频点播系统设计目标与原则第49-50页
    5.2 系统总体架构第50-51页
    5.3 环境的搭建与配置第51-54页
        5.3.1 服务器安装与配置第51-53页
        5.3.2 数据库安装第53页
        5.3.3 FFmpeg安装与配置第53-54页
    5.4 系统的设计与实现第54-70页
        5.4.1 系统主要功能模块的设计与实现第55-70页
    5.5 本章小结第70-72页
第六章 总结和展望第72-74页
    6.1 全文总结第72-73页
    6.2 工作展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
附录 I 攻读硕士学位期间取得的研究成果第79-80页
附录 II 图版第80-82页
附录 III 表版第82-83页

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