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传统SLG游戏在数字媒体时代下的设计与机制创新性研究

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景及意义第7页
    1.2 SLG游戏的市场现状第7-10页
第2章 游戏机制创新的理论基础第10-13页
    2.1 SLG游戏特性的分析与研究第10页
    2.2 探究战斗机制的理想形式第10-12页
    2.3 展望SLG和RPG游戏的发展形势第12-13页
第3章 游戏系统的设计与实现第13-23页
    3.1 游戏开发的可行性分析第13页
    3.2 游戏背景与美术风格第13-15页
        3.2.1 游戏背景概述第13-14页
        3.2.2 游戏美术风格的设定和实现第14-15页
    3.3 核心机制的创新性设计第15-19页
        3.3.1 战斗元素的设定第15-16页
        3.3.2 战斗逻辑的设计第16-17页
        3.3.3 其他要素的设计第17-19页
    3.4 基于游戏设计的数学理论基础第19-23页
        3.4.1 游戏角色的属性设定第19-20页
        3.4.2 战斗判定的计算方式和公式第20-21页
        3.4.3 基于用户体验的游戏性分析第21-23页
第4章 用户粘性分析和市场前景预测第23-25页
    4.1 用户粘性分析第23页
    4.2 市场前景和创收预测第23-25页
参考文献第25-26页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第26-27页
致谢第27-28页
附录第28-32页

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