| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 绪论 | 第9-17页 |
| 一、选题背景 | 第9页 |
| 二、选题目的 | 第9-10页 |
| 三、选题意义 | 第10-11页 |
| 四、国内外定格动画短片的研究现状 | 第11-14页 |
| (一)国外定格动画短片研究 | 第11-12页 |
| (二)国内定格动画短片研究 | 第12-14页 |
| 五、研究内容 | 第14-15页 |
| 六、研究方法与设计计划 | 第15-17页 |
| (一)研究方法 | 第15页 |
| (二)设计计划 | 第15-17页 |
| 第一章 定格动画短片《皮囊》的前期调研与设计思路构建 | 第17-25页 |
| 一、创作前期调研 | 第17-18页 |
| (一)讽刺类定格动画作品调研 | 第17-18页 |
| (二)定格动画独特的艺术风格解析 | 第18页 |
| 二、设计思路构建 | 第18-25页 |
| (一)创作资料收集 | 第18-19页 |
| (二)故事框架构建 | 第19-20页 |
| (三)角色设计 | 第20-21页 |
| (四)场景设计 | 第21-22页 |
| (五)分镜头设计 | 第22-25页 |
| 第二章 定格动画短片《皮囊》的中期制作 | 第25-32页 |
| 一、人偶的制作 | 第25-26页 |
| 二、动画场景的搭建 | 第26-28页 |
| 三、灯光设定 | 第28-29页 |
| 四、短片摄制 | 第29-32页 |
| 第三章 定格动画短片《皮囊》的后期合成 | 第32-36页 |
| 一、作品剪辑 | 第32-33页 |
| 二、声音混录(音乐、音效、对白) | 第33-34页 |
| 三、声画合成 | 第34-36页 |
| 第四章 定格动画短片《皮囊》的作品展示与衍生品设计 | 第36-40页 |
| 一、主题海报设计 | 第36-37页 |
| 二、动画衍生产品设计 | 第37-38页 |
| 三、人偶展示及动画场景展示 | 第38-40页 |
| 结语 | 第40-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |
| 致谢 | 第44-45页 |