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原创动画短片《守》的创作解析

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第11-17页
    一、研究背景第11-12页
    二、研究意义第12-13页
        (一) 理论意义第12页
        (二) 实践意义第12-13页
    三、国内外研究现状第13-14页
    四、研究内容及创新之处第14-15页
    五、研究方法与设计计划第15-17页
        (一) 研究方法第15-16页
        (二) 设计计划第16-17页
第一章 动画短片《守》的前期创意设计过程第17-29页
    一、创作前期调研第17-19页
        (一) 素材搜集第18页
        (二) 实地考察第18-19页
    二、剧本构思与创作第19-22页
        (一) 灵感来源第19-20页
        (二) 创意构思第20页
        (三) 剧本创作第20-22页
    三、美术风格设计第22-29页
        (一) 涂鸦艺术风格在动画短片《守》中的应用第23-24页
        (二) 角色设计第24-25页
        (三) 场景设计第25-26页
        (四) 分镜头设计第26-29页
第二章 动画短片《守》的中期制作过程第29-35页
    一、原画的设计制作第29-30页
        (一) 原画设计第29页
        (二) 原画的分层绘制步骤第29-30页
    二、角色动作在MG动画中的应用第30-32页
        (一) MG动画阐述第30-31页
        (二) MG动画制作技术特性第31页
        (三) MG动画动作调试技术在短片《守》中的应用第31-32页
    三、片头片尾的设计第32-35页
        (一) 片头设计第32-33页
        (二) 片尾设计第33-35页
第三章 动画短片《守》的后期合成加工阶段第35-41页
    一、后期合成的技术性与艺术性的关系第35页
    二、后期特效的添加第35-41页
        (一) 后期特效功能第36页
        (二) 后期特效技术的分析第36-37页
        (三) 剪辑第37-38页
        (四) 声画合成第38-39页
        (五) 输出正片第39-41页
第四章 动画短片《守》的衍生品设计展示第41-47页
    一、涂鸦艺术图案在衍生品中的应用第41-42页
    二、衍生品的材料及颜色的选取第42页
    三、衍生品设计第42-47页
结论及展望第47-49页
    一、短片创作结论第47页
    二、短片《守》的创作优点第47-48页
    三、课题研究不足及展望第48-49页
        (一) 不足第48页
        (二) 展望第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页

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