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二维动画短片《The Double Psychological》中的视觉符号探究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第11-17页
    一、选题研究背景第11-12页
    二、选题的目的和意义第12页
        (一)选题的目的第12页
        (二)选题的意义第12页
    三、国内外研究现状第12-14页
        (一)国内研究第12-13页
        (二)国外研究第13-14页
    四、研究内容与创新之处第14页
    五、研究方法第14-17页
        (一)动画短片中的符号解析第14-15页
        (二)寻找选题的理论方向第15页
        (三)理论指导实践第15-17页
第一章 动画作品中的视觉符号第17-37页
    一、关于符号的概述第17-19页
        (一)符号的定义第17-18页
        (二)符号的类型第18-19页
        (三)符号中的视觉符号第19页
    二、动画作品中视觉符号的主要类别第19-33页
        (一)角色符号第20-22页
        (二)服饰符号第22-23页
        (三)道具符号第23-25页
        (四)环境符号第25-27页
        (五)色彩符号第27页
        三、动画作品中视觉符号的功能第27页
        (一)情感表现第27-29页
        (二)意象表达第29-31页
        (三)助推情节第31-33页
    四、动画作品中各个符号之间的关系第33-37页
        (一)角色符号——动画视觉符号的主体第33-34页
        (二)角色符号与其他符号的关联第34-37页
第二章 毕设动画短片《The Double Psychological》中视觉符号的隐喻性表达第37-53页
    一、《The Double Psychological》的总体构架第37-39页
        (一)题材的选取与构思第37-38页
        (二)形式的表现与处理第38-39页
    二、《The Double Psychological》中不同视觉符号的隐喻价值与意义第39-47页
        (一)角色符号的隐喻第39-41页
        (二)环境符号的隐喻第41-44页
        (三)服饰道具符号的隐喻第44-46页
        (四)色彩符号的隐喻第46-47页
    三、《The Double Psychological》中视觉符号的综合作用第47-50页
        (一)助推情节第47-48页
        (二)丰富情节第48-49页
        (三)引导情节第49-50页
    四、《The Double Psychological》中视觉符号的文化价值与内涵第50-53页
        (一)香港电影中的无厘头文化第50-51页
        (二)当下人们的手机文化第51页
        (三)动画符号自身的消费文化第51-53页
第三章 视觉符号其他价值体现第53-57页
    一、加大动画的创作空间第53-54页
        (一)开拓创作构思第53-54页
        (二)丰富表现手段第54页
    二、启发受众的想象空间第54-57页
        (一)情节第54-55页
        (二)寓意第55页
        (三)时空第55-57页
结论及展望第57-59页
    一、课题设计研究结论第57页
    二、课题研究的不足及展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页

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