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虚拟现实(VR)技术在小学语文教学中的实践研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-15页
    1.1 研究背景第7-9页
        1.1.1 国家中长期教育改革和发展的需要第7-8页
        1.1.2 《语文课程标准》的要求第8页
        1.1.3 可视化教学的要求第8-9页
    1.2 研究的目的与意义第9页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9页
    1.3 国内外研究现状第9-14页
        1.3.1 国外研究现状第10-12页
        1.3.2 国内研究现状第12-13页
        1.3.3 文献评述第13-14页
    1.4 研究方法第14页
        1.4.1 文献研究法第14页
        1.4.2 实验研究法第14页
        1.4.3 问卷调查法第14页
    1.5 研究内容第14-15页
第二章 理论基础第15-20页
    2.1 虚拟现实技术概念第15页
    2.2 虚拟现实技术特点与分类第15-18页
        2.2.1 虚拟现实技术特点第15-17页
        2.2.2 虚拟现实的分类第17-18页
    2.3 虚拟现实在小学语文应用中的理论基础第18-20页
        2.3.1 情境模拟学习理论第18页
        2.3.2 建构主义学习理论第18-19页
        2.3.3 戴尔经验之塔理论第19-20页
第三章 虚拟现实技术在小学语文教学中的可行性分析第20-24页
    3.1 小学语文学科特点分析第20-21页
        3.1.1 小学语文课程要求第20页
        3.1.2 小学语文学科特点第20-21页
    3.2 小学语文教学现状分析第21-22页
        3.2.1 教学方法过于陈旧第21页
        3.2.2 忽视学生思维能力的培养第21页
        3.2.3 缺乏对学生自主学习的引导第21-22页
    3.3 虚拟现实在小学语文课堂应用的价值第22-23页
        3.3.1 激发学习动机,增强学习体验第22页
        3.3.2 深化知识学习,促进思维能力培养第22页
        3.3.3 促进知识迁移第22-23页
    3.4 虚拟现实在小学语文课堂中的应用方式第23-24页
第四章 虚拟现实在小学语文教学中的实践第24-53页
    4.1 《桂林山水》虚拟情境创设第24-32页
    4.2 《桂林山水》虚拟教学案例设计第32-34页
        4.2.1 教学内容分析第32页
        4.2.2 教学设计分析第32-33页
        4.2.3 教学目标制定第33-34页
    4.3 《桂林山水》教学实践第34-47页
    4.4 《桂林山水》教学评价第47-50页
        4.4.1 数据的提取第47页
        4.4.2 数据分析第47-49页
        4.4.3 效果评估第49-50页
    4.5 《桂林山水》虚拟现实教学反思第50-53页
        4.5.1 教学设计反思第50-51页
        4.5.2 虚拟现实技术与语文整合问题反思第51页
        4.5.3 教学改进建议第51-53页
第五章 结论与展望第53-54页
    5.1 结论第53页
    5.2 展望第53-54页
参考文献第54-56页
附录1第56-58页
附录2第58-60页
致谢第60-61页
个人简介第61页

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