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基于Unity引擎Nomalmap技术在针对老年人群严肃类游戏中视觉设计的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-9页
    第一节 选题目的及意义第8页
    第二节 国内外研究现状第8-9页
第二章 Unity引擎Nomalmap技术与游戏视觉设计概述第9-14页
    第一节 何为数字Unity引擎与Nomalmap技术第9-10页
    第二节 游戏视觉设计概述第10-11页
    第三节 严肃游戏的出现与发展第11-12页
    第四节 老年人群游戏类型视觉设计的研究第12-14页
第三章 Unity引擎Nomalmap技术在原创游戏视觉设计中的应用第14-27页
    第一节 Unity引擎Nomalmap技术在原创触屏游戏《广场舞达人》数字视觉设计中三维角色模型制作分析第14-18页
    第二节 Unity引擎Nomalmap技术在原创移动游戏《老坦克》视觉设计中载具模型布线与拓扑的应用第18-22页
    第三节 Unity引擎Nomalmap技术在原创交互式游戏《老司机》中烘焙与实时渲染的应用第22-27页
结论第27-28页
参考文献第28-30页
    著作类第28-29页
    网络类第29-30页
攻读学位期间发表的学术论文第30-31页
致谢第31页

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