移动社会网络中基于端到端的路由算法研究
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-14页 |
1.2 移动社会网络特性 | 第14-15页 |
1.3 研究现状 | 第15-16页 |
1.4 本文主要内容 | 第16-17页 |
1.5 论文结构和安排 | 第17-19页 |
第二章 相关知识 | 第19-29页 |
2.1 移动模型 | 第19-23页 |
2.1.1 随机移动模型 | 第19-20页 |
2.1.2 具有时间依赖性的移动模型 | 第20-21页 |
2.1.3 具有地理限制的移动模型 | 第21-22页 |
2.1.4 基于真实数据统计的移动模型 | 第22-23页 |
2.2 路由算法 | 第23-27页 |
2.2.1 基于洪泛的路由 | 第23-24页 |
2.2.2 基于概率预测的路由 | 第24-25页 |
2.2.3 基于上下文的路由 | 第25-26页 |
2.2.4 基于编码的路由 | 第26-27页 |
2.3 现有算法存在的问题 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于社交属性的社交关系分析 | 第29-43页 |
3.1 场景描述 | 第29-30页 |
3.2 网络建模 | 第30-31页 |
3.3 社交属性对相遇的影响 | 第31-34页 |
3.4 筛选社交属性集 | 第34-35页 |
3.5 确定属性权重 | 第35-37页 |
3.6 社交关系的作用 | 第37-42页 |
3.6.1 社交关系量化 | 第37-38页 |
3.6.2 社交关系分类 | 第38-39页 |
3.6.3 不同社交关系在路由中发挥的作用 | 第39-42页 |
3.7 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于社交关系的路由算法 | 第43-58页 |
4.1 算法使用场景 | 第43-44页 |
4.2 算法思想及优化 | 第44-49页 |
4.2.1 路由算法主体思路 | 第44-45页 |
4.2.2 懒节点问题与算法优化 | 第45-47页 |
4.2.3 算法流程 | 第47-49页 |
4.3 算法设计关键点 | 第49-50页 |
4.3.1 社交属性更新 | 第49页 |
4.3.2 副本数量控制 | 第49页 |
4.3.3 消息调度 | 第49-50页 |
4.4 仿真验证与结果分析 | 第50-57页 |
4.4.1 仿真环境与仿真参数 | 第51-52页 |
4.4.2 仿真性能评估目标 | 第52页 |
4.4.3 协调因子对路由性能的影响 | 第52-53页 |
4.4.4 投递时延评估 | 第53-54页 |
4.4.5 中继跳数评估 | 第54-55页 |
4.4.6 网络开销评估 | 第55-56页 |
4.4.7 负载均衡性评估 | 第56-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 总结和展望 | 第58-60页 |
5.1 论文总结 | 第58页 |
5.2 工作展望 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-66页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第66页 |