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游戏与法国11-17世纪的社会演变

致谢第5-7页
内容提要第7-9页
Abstract第9-10页
导言:游戏的历程第14-33页
    一、游戏作为文化表征第14-17页
    二、巴赫金及其问题第17-23页
    三、中世纪的游戏范畴第23-29页
    四、本文的结构、难点和不足第29-33页
上篇 中世纪的游戏与社会第33-157页
    第一章 游戏的特殊地位第35-55页
        一、超乎想像的游戏文献第35-39页
        二、游戏与节庆的特殊关系第39-50页
        三、游戏的热情和冲动第50-53页
        小结第53-55页
    第二章 同一文化:游戏的“共同体”第55-105页
        一、被悬置的宗教游戏伦理第55-64页
            基督教的游戏伦理第55-60页
            游戏者的宗教观第60-64页
        二、没有阶级差别的游戏文化第64-86页
            教士的愚人节狂欢第64-71页
            贵族和平民的游戏及品味第71-77页
            骑士比武及其文化表征第77-86页
        三、模糊的性别和年龄界限第86-99页
            游戏中的女性第86-92页
            “儿童”的游戏第92-99页
        四、并不明显的游戏边界第99-103页
            游戏的时空边界第99-101页
            游戏的“观众”第101-103页
        小结第103-105页
    第三章 游戏的特殊功能:宗教仪式第105-129页
        一、“虔诚”的愚人节狂欢第106-112页
        二、狂欢节游戏的宗教涵义第112-116页
        三、吵闹游戏与民间宗教第116-120页
        四、其他游戏的宗教功能第120-127页
        小结第127-129页
    第四章 游戏的特殊功能:社群管理第129-157页
        一、游戏社团与社群自治第129-136页
        二、游戏社团与狂欢游戏第136-146页
        三、愚人节狂欢与社群关系第146-150页
        四、其他游戏的社会功能第150-154页
        小结第154-157页
下篇 近代早期的游戏伦理与社会演变第157-245页
    第五章 世俗化:游戏的宗教伦理的分裂第159-181页
        一、信仰“纯化”与愚人节的衰落第159-163页
        二、“大斋节”的胜利:改变大众信仰第163-172页
        三、人文主义的世俗化游戏伦理第172-180页
        小结第180-181页
    第六章 文明化:宫廷游戏文化的形成第181-204页
        一、上层游戏的理性化第181-189页
        二、贵族游戏的优雅化第189-199页
        三、宫廷游戏的封闭化第199-203页
        小结第203-204页
    第七章 游戏“共同体”的解体第204-225页
        一、游戏的阶层分化第204-213页
        二、游戏的地域和年龄分化第213-219页
        三、从社群的人到国家的人第219-224页
        小结第224-225页
    第八章 游戏伦理与社会重构第225-245页
        一、游戏文明化的意识形态内涵第225-228页
        二、压制大众的游戏文化第228-235页
        三、绝对主义的游戏伦理第235-242页
        小结第242-245页
结语:游戏与现代性的迷失第245-249页
参考文献第249-263页
    原始文献第249-254页
    专著第254-259页
    单篇论文第259-263页
作者简历第263页
在学期间所取得的科研成果第263页

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