游戏与法国11-17世纪的社会演变
致谢 | 第5-7页 |
内容提要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
导言:游戏的历程 | 第14-33页 |
一、游戏作为文化表征 | 第14-17页 |
二、巴赫金及其问题 | 第17-23页 |
三、中世纪的游戏范畴 | 第23-29页 |
四、本文的结构、难点和不足 | 第29-33页 |
上篇 中世纪的游戏与社会 | 第33-157页 |
第一章 游戏的特殊地位 | 第35-55页 |
一、超乎想像的游戏文献 | 第35-39页 |
二、游戏与节庆的特殊关系 | 第39-50页 |
三、游戏的热情和冲动 | 第50-53页 |
小结 | 第53-55页 |
第二章 同一文化:游戏的“共同体” | 第55-105页 |
一、被悬置的宗教游戏伦理 | 第55-64页 |
基督教的游戏伦理 | 第55-60页 |
游戏者的宗教观 | 第60-64页 |
二、没有阶级差别的游戏文化 | 第64-86页 |
教士的愚人节狂欢 | 第64-71页 |
贵族和平民的游戏及品味 | 第71-77页 |
骑士比武及其文化表征 | 第77-86页 |
三、模糊的性别和年龄界限 | 第86-99页 |
游戏中的女性 | 第86-92页 |
“儿童”的游戏 | 第92-99页 |
四、并不明显的游戏边界 | 第99-103页 |
游戏的时空边界 | 第99-101页 |
游戏的“观众” | 第101-103页 |
小结 | 第103-105页 |
第三章 游戏的特殊功能:宗教仪式 | 第105-129页 |
一、“虔诚”的愚人节狂欢 | 第106-112页 |
二、狂欢节游戏的宗教涵义 | 第112-116页 |
三、吵闹游戏与民间宗教 | 第116-120页 |
四、其他游戏的宗教功能 | 第120-127页 |
小结 | 第127-129页 |
第四章 游戏的特殊功能:社群管理 | 第129-157页 |
一、游戏社团与社群自治 | 第129-136页 |
二、游戏社团与狂欢游戏 | 第136-146页 |
三、愚人节狂欢与社群关系 | 第146-150页 |
四、其他游戏的社会功能 | 第150-154页 |
小结 | 第154-157页 |
下篇 近代早期的游戏伦理与社会演变 | 第157-245页 |
第五章 世俗化:游戏的宗教伦理的分裂 | 第159-181页 |
一、信仰“纯化”与愚人节的衰落 | 第159-163页 |
二、“大斋节”的胜利:改变大众信仰 | 第163-172页 |
三、人文主义的世俗化游戏伦理 | 第172-180页 |
小结 | 第180-181页 |
第六章 文明化:宫廷游戏文化的形成 | 第181-204页 |
一、上层游戏的理性化 | 第181-189页 |
二、贵族游戏的优雅化 | 第189-199页 |
三、宫廷游戏的封闭化 | 第199-203页 |
小结 | 第203-204页 |
第七章 游戏“共同体”的解体 | 第204-225页 |
一、游戏的阶层分化 | 第204-213页 |
二、游戏的地域和年龄分化 | 第213-219页 |
三、从社群的人到国家的人 | 第219-224页 |
小结 | 第224-225页 |
第八章 游戏伦理与社会重构 | 第225-245页 |
一、游戏文明化的意识形态内涵 | 第225-228页 |
二、压制大众的游戏文化 | 第228-235页 |
三、绝对主义的游戏伦理 | 第235-242页 |
小结 | 第242-245页 |
结语:游戏与现代性的迷失 | 第245-249页 |
参考文献 | 第249-263页 |
原始文献 | 第249-254页 |
专著 | 第254-259页 |
单篇论文 | 第259-263页 |
作者简历 | 第263页 |
在学期间所取得的科研成果 | 第263页 |