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多视点立体图像虚拟视点生成算法研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 论文结构第10-11页
第二章 立体显示第11-20页
    2.1 立体视觉原理第11-13页
    2.2 立体显示技术概述第13-14页
    2.3 辅助观看三维显示技术第14-15页
        2.3.1 色彩复用显示器第14页
        2.3.2 偏振复用显示器第14页
        2.3.3 时间复用显示器第14-15页
        2.3.4 方位复用显示器第15页
    2.4 自由立体显示技术第15-17页
        2.4.1 电子全息技术第15-16页
        2.4.2 体立体显示器第16页
        2.4.3 方向复用显示器第16-17页
    2.5 观看立体图像时导致不适的原因第17-20页
        2.5.1 梯形失真和深度平面弯曲第18页
        2.5.2 放大和缩小效应第18-19页
        2.5.3 切形变第19-20页
第三章 多视点立体匹配技术第20-30页
    3.1 多视点系统概述第20-21页
    3.2 双目立体分析第21-22页
    3.3 基于区域的立体分析第22-25页
    3.4 基于线特征的立体分析第25-26页
    3.5 基于点特征的立体分析第26-28页
        3.5.1 特征点提取第26-27页
        3.5.2 特征点匹配第27-28页
    3.6 后处理第28-30页
第四章 多视点图像绘制技术第30-43页
    4.1 图像绘制技术概述第30-31页
    4.2 基于模型的绘制技术(MBR)第31页
    4.3 基于图像的虚拟视点绘制技术(IBR)第31-43页
        4.3.1 基于图像的虚拟视点绘制技术概述第31-32页
        4.3.2 不使用几何信息的渲染第32-35页
        4.3.3 采用几何信息补偿的渲染第35-39页
        4.3.4 采用几何信息补偿的渲染第39-41页
        4.3.5 动态 IBR 的近期趋势第41-43页
第五章 多视点立体图像虚拟视点生成算法第43-62页
    5.1 基于稀疏视差的虚拟视点合成算法概述第43-44页
    5.2 稀疏视差估计第44-50页
        5.2.1 SIFT 提取特征点第44-47页
        5.2.2 稀疏视差矩阵第47-49页
        5.2.3 误匹配处理第49-50页
    5.3 虚拟视点生成第50-56页
        5.3.1 虚拟视点的坐标确定第50-53页
        5.3.2 虚拟视图绘制第53-55页
        5.3.3 虚拟图像融合第55-56页
    5.4 实验结果及分析第56-62页
第六章 总结与展望第62-63页
参考文献第63-66页
发表论文和参加科研情况说明第66-67页
致谢第67页

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