基于随机点立体图的立体视觉舒适融像研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.2 立体技术的发展历史 | 第10-11页 |
1.3 3D 技术的应用 | 第11页 |
1.4 3D 技术的存在问题 | 第11-12页 |
1.5 本章小结 | 第12-14页 |
第二章 立体视觉的产生原理 | 第14-24页 |
2.1 人眼生理结构 | 第14-15页 |
2.2 人眼视觉功能 | 第15-17页 |
2.2.1 亮度分辨能力 | 第15-16页 |
2.2.2 颜色分辨能力 | 第16页 |
2.2.3 时间分辨能力 | 第16页 |
2.2.4 空间分辨能力 | 第16-17页 |
2.3 立体视觉特性 | 第17-19页 |
2.3.1 立体视觉的产生 | 第17-18页 |
2.3.2 立体视觉的分类 | 第18-19页 |
2.4 立体视觉的心理物理学研究 | 第19-20页 |
2.5 立体视觉的神经生理学研究 | 第20-22页 |
2.6 立体视觉异常 | 第22-23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 立体视觉检测方法 | 第24-32页 |
3.1 立体视觉的检测方法 | 第24-25页 |
3.2 立体视觉舒适度 | 第25-26页 |
3.3 立体视疲劳的评价方法 | 第26-27页 |
3.3.1 主观评价方法 | 第26页 |
3.3.2 客观评价方法 | 第26-27页 |
3.4 随机点立体图 | 第27-31页 |
3.4.1 随机点立体图的发展 | 第27-28页 |
3.4.2 随机点立体图的原理 | 第28页 |
3.4.3 随机点立体图的制作 | 第28-31页 |
3.5 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 立体图像显示技术 | 第32-38页 |
4.1 立体图像获取技术 | 第32-34页 |
4.1.1 立体拍摄技术 | 第32-33页 |
4.1.2 2D 转 3D 技术 | 第33-34页 |
4.2 立体图像的显示 | 第34-35页 |
4.3 立体图像评价方法 | 第35-37页 |
4.3.1 立体图像客观评价方法 | 第35-36页 |
4.3.2 立体图像主观评价方法 | 第36-37页 |
4.4 本章小结 | 第37-38页 |
第五章 立体图像舒适融像 | 第38-56页 |
5.1 实验基本流程 | 第38页 |
5.2 实验设备 | 第38-39页 |
5.3 实验环境 | 第39-40页 |
5.4 实验设计 | 第40-44页 |
5.4.1 观看距离 | 第40页 |
5.4.2 实验素材 | 第40-43页 |
5.4.3 受试者 | 第43-44页 |
5.5 实验过程 | 第44-45页 |
5.6 实验结果及分析 | 第45-55页 |
5.6.1 实验数据分析 | 第45-48页 |
5.6.2 实验结果 | 第48-49页 |
5.6.3 实验结果分析 | 第49-50页 |
5.6.4 公式推导 | 第50-55页 |
5.7 实验结论 | 第55页 |
5.8 实验中存在的问题 | 第55页 |
5.9 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结和展望 | 第56-58页 |
6.1 总结 | 第56页 |
6.2 展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |