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声音的思考与呈现--杰弗瑞·斯托莱特交互电子音乐创作的设计思维与表现特征

论文摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第8-14页
    一、关于选题第8-9页
    二、研究对象第9页
    三、研究价值和意义第9-10页
    四、研究方法第10-11页
    五、国内外研究现状第11-14页
第一章 交互电子音乐创作综述第14-28页
    第一节 交互电子音乐的相关问题第14-18页
        一、关于交互第14-15页
        二、关于电子音乐第15-16页
        三、交互电子音乐的概念和特点第16-18页
            (一) 基本概念第16-17页
            (二) 创作特点第17-18页
    第二节 交互电子音乐创作的发展历史第18-23页
        一、早期交互音乐系统/软件发展第19-21页
        二、早期主要代表人物/作品简介第21-23页
    第三节 交互电子音乐的创作思维第23-27页
        一、关于思维第24-25页
        二、交互电子音乐创作中的设计思维第25-27页
            (一) 设计与交互设计第25页
            (二) 三重设计思维第25-26页
            (三) 系统设计第26-27页
    小结第27-28页
第二章 杰弗瑞·斯托莱特音乐创作综述第28-34页
    第一节 人物简介第28-30页
        一、个人经历第28-29页
        二、教学经历第29-30页
    第二节 音乐创作概况第30-33页
        一、创作分类第30-32页
            (一) 舞蹈音乐和电影音乐第30页
            (二) 电子音乐第30-31页
            (三) 交互电子音乐第31-32页
        二、主要交互电子音乐作品一览第32-33页
    小结第33-34页
第三章 杰弗瑞·斯托莱交互电子音乐创作的设计思维第34-69页
    第一节 声音设计环节第34-43页
        一、声音设计的概念及应用第34-35页
        二、声音设计的实现方式第35-43页
            (一) 声音的采样与合成第35-38页
            (二) 声音的预制策略第38-39页
            (三) 声音的控制策略第39-43页
    第二节 技术设计环节第43-55页
        一、媒介的选择第43-46页
        二、核心技术思维第46-55页
            (一) 数据映射第46-50页
            (二) 数据的缩放与偏移第50-52页
            (三) 表演与声音的映射关系第52-55页
    第三节 实时演奏设计环节第55-68页
        一、实时控制的设计流程第55-62页
            (一) 模块化编程设计第55-58页
            (二) 预制设计第58-59页
            (三) 控制设计第59-62页
        三、实时控制的精准度第62-68页
            (一) 算法速变第62-65页
            (二) 两种界面要素第65-66页
            (三) 相对随机第66-67页
            (四) 练习第67-68页
    小结第68-69页
第四章 杰弗瑞·斯托莱交互电子音乐创作的表现特征第69-82页
    第一节 声音思维语境下的表演艺术第69-73页
        一、舞台表演第69-71页
        二、夸张表演第71-72页
        三、行为艺术第72-73页
    第二节 数字技术语境下的声音呈现第73-77页
        一、声音呈现的新途径第73-74页
        二、声音映射的新思维第74-76页
        三、声音布局的新视觉第76-77页
    第三节 审美文化语境下的艺术思考第77-81页
        一、文化隐喻第77-79页
        二、戏剧张力第79-80页
        三、音乐的仪式感第80-81页
    小结第81-82页
第五章 关于交互电子音乐创作的思考第82-88页
    第一节 交互电子音乐创作中的创新思维第82-84页
        一、创新思维中的思考与设计第82-83页
        二、创新思维中的呈现与表达第83-84页
    第二节 交互电子音乐创作中的局限性及存在问题第84-85页
        一、创作局限性第84页
        二、存在问题第84-85页
    第三节 对交互电子音乐创作发展方向的思考第85-88页
        一、技术思考第85-86页
        二、艺术思考第86-88页
结语第88-89页
参考文献第89-92页
后记第92页

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