首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于Virtools的虚拟校园漫游系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 国外研究现状第11-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
    1.3 本文的主要工作第14-16页
        1.3.1 论文目的第14-15页
        1.3.2 论文主要研究内容第15页
        1.3.3 主要研究方法和技术路线第15-16页
    1.4 本文结构安排第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第2章 虚拟校园漫游系统总体设计第18-21页
    2.1 漫游系统总体设计要求第18页
    2.2 系统架构主要流程图第18-19页
    2.3 功能模块第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第3章 数据收集和处理第21-28页
    3.1 数据处理工具概述第21-22页
        3.1.1 Photoshop概述第21页
        3.1.2 AutoCAD概述第21-22页
    3.2 数据收集与整理第22-23页
    3.3 学院平面图CAD数据处理第23-25页
        3.3.1 数据处理注意事项第23页
        3.3.2 相关图纸的处理第23-25页
    3.4 纹理贴图处理第25-27页
    3.5 本章小结第27-28页
第4章 校园三维模型的建立第28-44页
    4.1 三维建模技术第28-30页
        4.1.1 三维模型的概述第28页
        4.1.2 三维模型技术的研究第28-30页
    4.2 三维建模工具3DS MAX第30-35页
        4.2.1 3DS MAX软件介绍第30-31页
        4.2.2 3DS MAX工作流程第31-33页
        4.2.3 3DS MAX的基本建模方法第33-35页
    4.3 建筑物三维模型制作第35-42页
    4.4 3DS MAX建模优化技术第42-43页
    4.5 本章小结第43-44页
第5章 虚拟校园漫游功能的实现第44-62页
    5.1 校园场景的烘焙第44-50页
        5.1.1 场景烘焙前注意事项第44-45页
        5.1.2 使用贴图烘焙的具体步骤第45-50页
    5.2 Virtools软件概述第50-52页
    5.3 漫游模块设置第52-53页
    5.4 场景处理第53-54页
    5.5 功能实现第54-60页
        5.5.1 碰撞检测第54-55页
        5.5.2 虚拟角色漫游功能的实现第55-56页
        5.5.3 自动漫游第56-57页
        5.5.4 手动漫游第57-59页
        5.5.5 音效模块第59-60页
    5.6 系统的发布第60页
    5.7 结果测试第60-61页
    5.8 本章小结第61-62页
第6章 总结与展望第62-64页
    6.1 全文总结第62-63页
    6.2 不足之处和展望第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
附录:攻读硕士学位期间发表的学术论文第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:多模式3D人脸识别系统设计与实现
下一篇:光电图像质量评估方法研究