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多模式3D人脸识别系统设计与实现

摘要第7-8页
Abstract第8页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 传统人脸识别的发展第12-14页
        1.2.2 传统人脸识别的缺点第14页
    1.3 3D人脸识别第14-17页
        1.3.1 3D人脸识别的特点第15页
        1.3.2 3D人脸数据库第15-17页
        1.3.3 3D人脸识别的不足第17页
    1.4 论文结构第17-19页
第2章 人脸数据的预处理第19-35页
    2.1 人脸数据的存储结构第19页
    2.2 网格删减第19-23页
        2.2.1 网格删减的研究第19-22页
        2.2.2 本文选用的方法第22-23页
    2.3 网格平滑化第23-24页
    2.4 姿态校正第24-30页
        2.4.1 通过曲率过滤第25-26页
        2.4.2 通过凹凸值过滤第26-27页
        2.4.3 通过向量机过滤第27-28页
        2.4.4 通过统计规律剔除第28-29页
        2.4.5 姿态校正第29-30页
    2.5 用于鼻尖检测的支撑向量机第30-33页
        2.5.1 核函数选择的规律第31页
        2.5.2 支撑向量机原理第31-32页
        2.5.3 计算考虑和维数灾难第32-33页
    2.6 无关区域剔除第33-35页
第3章 多种模式下的人脸局部曲线特征第35-49页
    3.1 多模式人脸第35-37页
        3.1.1 深度图像第35-36页
        3.1.2 曲率图像第36页
        3.1.3 测地图像第36-37页
    3.2 局部曲线特征第37页
    3.3 SURF的原理第37-39页
    3.4 使用RANSAC进行图像匹配第39-42页
    3.5 构造特征曲线第42-43页
    3.6 使用熵定理确定特征曲线的权值第43-46页
        3.6.1 信息熵的基本特性第44-45页
        3.6.2 应用熵理论求出曲线的权值第45-46页
    3.7 使用神经网络学习第46-49页
        3.7.1 神经元网络中的单元第47页
        3.7.2 网络结构第47-48页
        3.7.3 感知器第48-49页
第4章 对比实验设计第49-53页
    4.1 实验方法第49-51页
    4.2 系统的不足之处第51-53页
结论第53-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果第58-59页
致谢第59-60页

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