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施釉机器人虚拟示教技术的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
引言第9-10页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 机器人在施釉过程中的应用第10-14页
        1.1.1 陶瓷施釉技术概述第10页
        1.1.2 施釉机器人技术的发展第10-14页
    1.2 虚拟示教技术的应用第14-16页
        1.2.1 虚拟现实技术的定义第15页
        1.2.2 虚拟示教技术的发展第15-16页
    1.3 课题主要研究内容第16-17页
第2章 施釉机器人的运动学分析第17-25页
    2.1 机器人的位姿第17-21页
        2.1.1 机器人位置的描述第17页
        2.1.2 机器人姿态的描述第17-18页
        2.1.3 齐次坐标变换第18-19页
        2.1.4 构建机器人坐标系第19-21页
    2.2 施釉机器人运动学正解第21-24页
    2.3 本章小结第24-25页
第3章 施釉机器人示教系统的总体设计第25-33页
    3.1 示教系统的基本构成第25-26页
    3.2 示教系统软件的设计第26-31页
        3.2.1 机器人几何建模模块第26-27页
        3.2.2 虚拟示教输入装置第27-28页
        3.2.3 计算模块第28-29页
        3.2.4 机器人轨迹规划模块第29-30页
        3.2.5 三维图形仿真模块第30-31页
        3.2.6 界面模块第31页
    3.3 本章小结第31-33页
第4章 基于OpenGL的示教仿真软件第33-45页
    4.1 基于OpenGL的程序第33-34页
        4.1.1 OpenGL及相关库第33-34页
        4.1.2 OpenGL程序开发第34页
    4.2 OpenGL三维图形绘制基础第34-37页
        4.2.1 OpenGL图元第34-35页
        4.2.2 OpenGL的三维图形绘制流程第35页
        4.2.3 模型变换第35-36页
        4.2.4 视点设置第36页
        4.2.5 投影变换第36-37页
    4.3 基于OpenGL程序的建立第37-43页
        4.3.1 施釉机器人模型的建立第38-39页
        4.3.2 三维模型的建立第39页
        4.3.3 施釉机器人的层次建模第39-41页
        4.3.4 场景漫游第41-43页
    4.4 本章小结第43-45页
第5章 施釉过程仿真及其实现第45-62页
    5.1 人机交互第45-50页
        5.1.1 辅助平面的建立第45-46页
        5.1.2 屏幕坐标与世界坐标的映射第46-47页
        5.1.3 示教臂的拾取第47页
        5.1.4 对可旋转辅助平面的操作第47-48页
        5.1.5 机械臂的拖动计算第48-50页
        5.1.6 实验结果第50页
    5.2 基于多种坐标系的路径规划方式第50-53页
        5.2.1 工件的圆柱坐标系第51-52页
        5.2.2 工件的球面坐标系第52-53页
        5.2.3 工件的笛卡尔坐标系第53页
    5.3 示教再现第53-61页
        5.3.1 复合式组合示教第54-55页
        5.3.2 路径与速度第55-56页
        5.3.3 采点方式与插补第56-59页
        5.3.4 仿真动画第59-61页
    5.4 本章小结第61-62页
结论第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
导师简介第67-68页
作者简介第68-69页
学位论文数据集第69页

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