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软件架构的仿真技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
缩略词表第8-9页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 研究现状第10-12页
        1.2.1 软件架构评估方法综述第10页
        1.2.2 基于仿真的软件架构评估方法第10-12页
    1.3 论文主要工作第12-13页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 可行性分析第13页
    1.4 论文章节安排第13-14页
第二章 软件架构和仿真的基本概念及原理第14-19页
    2.1 软件架构第14-16页
        2.1.1 软件架构的定义第14页
        2.1.2 软件架构构造与描述第14-15页
        2.1.3 软件架构演化第15-16页
    2.2 仿真技术第16-18页
        2.2.1 仿真的定义第16-17页
        2.2.2 仿真基本原理第17页
        2.2.3 软件架构仿真执行过程第17-18页
    2.3 本章小结第18-19页
第三章 基于性能仿真的软件架构评估第19-30页
    3.1 软件架构评估的整体流程第19页
    3.2 软件架构描述文档第19-21页
    3.3 SSD和SD转化为事件执行图第21-23页
    3.4 软件架构仿真第23-29页
        3.4.1 顺序图仿真第25-27页
        3.4.2 系统顺序图仿真第27-29页
    3.5 仿真结果的分析第29页
    3.6 本章小结第29-30页
第四章 基于性能仿真的软件架构演化评估第30-36页
    4.1 软件架构演化评估的整体流程第30页
    4.2 软件架构演化类型第30-31页
    4.3 软件架构演化评估方法第31-35页
        4.3.1 软件架构演化过程未知的评估方法第32-33页
        4.3.2 软件架构演化过程已知的评估方法第33-35页
    4.4 本章小结第35-36页
第五章 软件架构仿真评估工具设计与实现第36-44页
    5.1 软件架构仿真评估工具设计第36-43页
        5.1.1 解析模块设计第37-39页
        5.1.2 转化模块设计第39-40页
        5.1.3 仿真模块设计第40-42页
        5.1.4 评估模块设计第42-43页
    5.2 软件架构仿真评估工具实现第43页
    5.3 本章小结第43-44页
第六章 实验及分析第44-60页
    6.1 实验目的第44页
    6.2 实验案例一第44-56页
        6.2.1 在线图书馆初始状态软件架构第44-46页
        6.2.2 针对单个版本的评估实验第46-48页
        6.2.3 针对相邻演化版本的评估实验第48-53页
        6.2.4 针对不同演化方案的选择实验第53-55页
        6.2.5 实验小结第55-56页
    6.3 实验案例二第56-60页
        6.3.1 Cocos2d-x引擎及其渲染引擎架构介绍第56-58页
        6.3.2 渲染引擎架构演化的评估第58-59页
        6.3.3 实验小结第59-60页
第七章 总结与展望第60-61页
    7.1 主要工作总结第60页
    7.2 未来工作展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
作者简介第65页

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