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基于脑机接口的虚拟现实三维目标的控制研究及应用

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题研究背景和意义第10页
    1.2 脑机接口与虚拟现实技术结合的研究现状第10-12页
        1.2.1 脑机接口技术第10-11页
        1.2.2 虚拟现实技术第11-12页
        1.2.3 脑机接口与虚拟现实相结合的技术研究第12页
    1.3 脑机接口分类第12-16页
        1.3.1 植入式脑机接口与非植入式脑机接口第13页
        1.3.2 非植入式脑机接口所运用到的脑电信号类型第13-16页
    1.4 论文的组织结构第16-17页
第二章 脑机接口系统与P300脑电信号第17-24页
    2.1 基于P300的脑机接口系统第17-18页
    2.2 P300脑电信号处理过程第18-23页
        2.2.1 信号采集第18-19页
        2.2.2 信号预处理第19-20页
        2.2.3 信号特征提取第20-21页
        2.2.4 信号特征分类第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 基于OSG三维图形渲染引擎的虚拟现实场景搭建第24-40页
    3.1 OSG三维图形渲染引擎的介绍第24-25页
        3.1.1 OSG的组成模块第24-25页
    3.2 基于OSG的虚拟现实场景搭建第25-39页
        3.2.1 事件处理器第26-28页
        3.2.2 场景视窗搭建第28-31页
        3.2.3 节点访问器第31-33页
        3.2.4 回调机制第33-35页
        3.2.5 碰撞检测功能第35-36页
        3.2.6 虚拟现实场景的整合与实现第36-39页
    3.3 本章小结第39-40页
第四章 基于P300脑机接口的虚拟现实控制系统第40-44页
    4.1 系统平台的搭建第40-41页
    4.2 虚拟现实系统对P300控制信号的获取第41-43页
        4.2.1 自定义事件原理第41-42页
        4.2.2 P300控制信号自定义事件的添加第42-43页
    4.3 本章小结第43-44页
第五章 实验方法与结果分析第44-58页
    5.1 系统实验的按钮界面设计第44-45页
    5.2 系统的实验范式第45-49页
        5.2.1 P300信号的特征提取方法第45-46页
        5.2.2 P300数据训练方式第46页
        5.2.3 在线实验方法第46-49页
    5.3 实验与结果第49-57页
        5.3.1 实验训练数据第49-52页
        5.3.2 在线实验控制品质分析第52-57页
        5.3.3 实验结论第57页
    5.4 本章小结第57-58页
第六章 结论与展望第58-60页
    6.1 本文工作总结第58页
    6.2 研究展望第58-60页
参考文献第60-64页
附录 1第64-66页
附录 2第66-73页
附录 3第73-74页
附录 4第74-77页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第77-78页
致谢第78-79页
附件第79页

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