后向投影算法并行计算系统设计
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
缩略词说明 | 第13-14页 |
第1章 绪论 | 第14-23页 |
1.1 课题背景 | 第14-21页 |
1.1.1 合成孔径雷达成像算法 | 第14-16页 |
1.1.2 并行计算技术 | 第16-19页 |
1.1.3 SoC和NoC | 第19-21页 |
1.2 论文结构 | 第21-22页 |
1.3 课题来源 | 第22-23页 |
第2章 BP算法并发性研究 | 第23-35页 |
2.1 本章概述 | 第23页 |
2.2 传统BP算法简介 | 第23-26页 |
2.3 BP算法并发性分析 | 第26-30页 |
2.3.1 任务级并发性分析 | 第26-28页 |
2.3.2 数据级并发性分析 | 第28-29页 |
2.3.3 流水级并发性分析 | 第29-30页 |
2.4 BP算法并发化方案 | 第30-34页 |
2.4.1 基于多线程的并行化方案 | 第31页 |
2.4.2 基于多线程的并行化方案 | 第31-33页 |
2.4.3 基于NoC+SoC模型的并行化方案 | 第33-34页 |
2.5 本章小结 | 第34-35页 |
第3章 系统模型 | 第35-48页 |
3.1 软硬件协同设计 | 第35页 |
3.2 C模型(C_model) | 第35-39页 |
3.3 事务级模型 | 第39-47页 |
3.3.1 BP运算模块 | 第40-41页 |
3.3.2 DMA参考模型设计 | 第41-42页 |
3.3.3 FFT模块设计 | 第42-44页 |
3.3.4 协处理器 | 第44-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-48页 |
第4章 基于多核的反投影成像系统设计 | 第48-72页 |
4.1 系统主要运算模——BP加速核设计 | 第48-54页 |
4.2 BP系统并行软件设计 | 第54-67页 |
4.2.1 软件设计调试环境 | 第54页 |
4.2.2 软件功能和运行环境概述 | 第54-57页 |
4.2.3 片上软件运算流程 | 第57页 |
4.2.4 片上软件各模块设计 | 第57-64页 |
4.2.5 上位机软件设计 | 第64-67页 |
4.3 实验结果与分析 | 第67-71页 |
4.3.1 BP加速核性能 | 第67-68页 |
4.3.2 演示系统性能 | 第68-70页 |
4.3.3 系统实时成像方案 | 第70-71页 |
4.4 本章小结 | 第71-72页 |
第5章 总结与展望 | 第72-74页 |
5.1 总结 | 第72-73页 |
5.2 未来工作展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读硕士学位期间的主要成果和参与的项目 | 第80-81页 |