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油画语言在三维动画《时过境迁》实践创作中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 课题的研究背景情况第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9页
        1.2.1 国外研究现状第9页
        1.2.2 国外研究现状第9页
    1.3 课题研究方法第9-10页
    1.4 课题的研究目的与意义第10-12页
        1.4.1 课题的研究目第10-11页
        1.4.2 课题的研究意义第11-12页
第2章 浅谈油画艺术语言与动画的关系第12-19页
    2.1 传统绘画与动画的关系第12页
    2.2 以《老人与海》为例分析油画语言在动画创作中的体现第12-17页
        2.2.1 分析经典动画作品《老人与海》第12-13页
        2.2.2 油画语言运用在动画作品《老人与海》中的体现第13-17页
    2.3 从作品《老人与海》中所获得的启发第17-19页
第3章 探究油画语言融入三维动画的技术实现第19-26页
    3.1 三维动画制作技术的发展第19页
    3.2 三维动画制作技术的优势分析第19-22页
        3.2.1 在制作效率上的优势第19-20页
        3.2.2 在特效表现上的优势第20-21页
        3.2.3 在空间立体感表现上的优势第21-22页
    3.3 油画语言融入三维动画的核心技术支撑第22-24页
    3.4 油画语言融入三维动画技术在画面艺术感表现上的优势第24-26页
第4章 动画短片《时过境迁》的实践创作探究第26-57页
    4.1 《时过境迁》的创作思路第26-28页
        4.1.1 题材来源第26-27页
        4.1.2 剧情设计第27-28页
    4.2 实践创作过程第28-56页
        4.2.1 场景设计第28-31页
        4.2.2 人物设计第31-33页
        4.2.3 油画风格三维动画的建模心得与展示第33-37页
        4.2.4 油画风格画面效果制作第37-45页
        4.2.5 油画风格分镜头设定及展示第45-53页
        4.2.6 后期合成制作第53-56页
    4.3 创作的心得体会第56-57页
第5章 总结第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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