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魔幻与现实的交融—探究魔幻现实主义在动画创作中的表现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的及意义第9-10页
    1.3 研究现状第10-12页
        1.3.1 国内研究现状第10-11页
        1.3.2 国外研究现状第11-12页
    1.4 研究内容第12-13页
    1.5 研究方法及创新点第13-15页
第2章 魔幻现实主义及其艺术载体第15-27页
    2.1 魔幻现实主义的概述第15-19页
        2.1.1 魔幻现实主义的产生与发展第15-16页
        2.1.2 魔幻现实主义的定义及特征第16-18页
        2.1.3 魔幻现实主义的核心内涵第18-19页
    2.2 文学作品中的魔幻现实主义第19-20页
    2.3 电影作品中的魔幻现实主义第20-22页
    2.4 动画作品中的魔幻现实主义第22-27页
第3章 魔幻现实主义在动画创作中的表现第27-43页
    3.1 魔幻现实主义在动画创作中的表现目的第27-33页
        3.1.1 对现实的艺术化影射第27-29页
        3.1.2 满足观众审美精神需求第29-32页
        3.1.3 从风格中衍生人文价值第32-33页
    3.2 魔幻现实主义在动画创作中的表现手段第33-43页
        3.2.1 制造夸张与荒诞第33-35页
        3.2.2 打破时空界限第35-37页
        3.2.3 叙事视角“陌生化”第37-40页
        3.2.4 象征和隐喻第40-43页
第4章 个人实践短片《面具》中的魔幻现实主义第43-53页
    4.1 短片《面具》的创作愿景第43-44页
    4.2 短片《面具》的故事梗概及文字剧本第44-46页
    4.3 短片《面具》中魔幻与现实的交融第46-52页
        4.3.1 造型的象征性与情节的隐喻性运用第47-50页
        4.3.2 环形的叙事结构和变形时空的设置第50-51页
        4.3.3 声音特效与气氛渲染第51-52页
    4.4 实践中存在的问题及创作启示第52-53页
结语第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

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