魔幻与现实的交融—探究魔幻现实主义在动画创作中的表现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究目的及意义 | 第9-10页 |
1.3 研究现状 | 第10-12页 |
1.3.1 国内研究现状 | 第10-11页 |
1.3.2 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.4 研究内容 | 第12-13页 |
1.5 研究方法及创新点 | 第13-15页 |
第2章 魔幻现实主义及其艺术载体 | 第15-27页 |
2.1 魔幻现实主义的概述 | 第15-19页 |
2.1.1 魔幻现实主义的产生与发展 | 第15-16页 |
2.1.2 魔幻现实主义的定义及特征 | 第16-18页 |
2.1.3 魔幻现实主义的核心内涵 | 第18-19页 |
2.2 文学作品中的魔幻现实主义 | 第19-20页 |
2.3 电影作品中的魔幻现实主义 | 第20-22页 |
2.4 动画作品中的魔幻现实主义 | 第22-27页 |
第3章 魔幻现实主义在动画创作中的表现 | 第27-43页 |
3.1 魔幻现实主义在动画创作中的表现目的 | 第27-33页 |
3.1.1 对现实的艺术化影射 | 第27-29页 |
3.1.2 满足观众审美精神需求 | 第29-32页 |
3.1.3 从风格中衍生人文价值 | 第32-33页 |
3.2 魔幻现实主义在动画创作中的表现手段 | 第33-43页 |
3.2.1 制造夸张与荒诞 | 第33-35页 |
3.2.2 打破时空界限 | 第35-37页 |
3.2.3 叙事视角“陌生化” | 第37-40页 |
3.2.4 象征和隐喻 | 第40-43页 |
第4章 个人实践短片《面具》中的魔幻现实主义 | 第43-53页 |
4.1 短片《面具》的创作愿景 | 第43-44页 |
4.2 短片《面具》的故事梗概及文字剧本 | 第44-46页 |
4.3 短片《面具》中魔幻与现实的交融 | 第46-52页 |
4.3.1 造型的象征性与情节的隐喻性运用 | 第47-50页 |
4.3.2 环形的叙事结构和变形时空的设置 | 第50-51页 |
4.3.3 声音特效与气氛渲染 | 第51-52页 |
4.4 实践中存在的问题及创作启示 | 第52-53页 |
结语 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57页 |