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基于多传感器融合的智能棋盘的研究与开发

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·引言第12页
   ·智能棋盘的发展状况第12-14页
     ·智能棋盘的国内发展第12-14页
     ·智能棋盘的国外发展第14页
   ·课题研究目的及意义第14-15页
   ·本论文的主要工作第15-18页
第2章 多传感器融合识别系统的设计第18-40页
   ·引言第18页
   ·光电传感器第18-21页
     ·光电传感器工作原理第19-20页
     ·光电传感器的类型第20-21页
   ·霍尔传感器第21-23页
     ·霍尔传感器的工作原理第21-22页
     ·霍尔传感器的特性分析第22-23页
     ·霍尔传感器选型第23页
   ·棋子识别方式的概述第23-24页
   ·象棋棋子识别方式的论证第24-28页
     ·接触式第24-25页
     ·光电式第25-26页
     ·电磁式第26页
     ·多传感器融合的识别方式设计第26-28页
   ·基于改进的多传感器融合棋盘设计第28-38页
     ·霍尔传感器及光电传感器识别距离测试第28-30页
     ·透红外滤光片的选取第30页
     ·棋子结构设计第30-31页
     ·传感器和棋盘线的排布设计第31-37页
     ·稳定性分析第37-38页
   ·棋子识别方案的实验结果对比及分析第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第3章 嵌入式Linux系统的开发与实现第40-52页
   ·嵌入式系统第40-42页
     ·嵌入式系统的定义及特点第40-41页
     ·嵌入式Linux第41页
     ·嵌入式系统开发与调试第41-42页
   ·建立交叉编译环境第42-45页
   ·Bootloader的研究与移植第45-46页
     ·Bootloader的工作原理第45-46页
     ·U-Boot移植第46页
   ·Linux内核源代码第46-48页
   ·根文件系统的创建第48-50页
     ·根文件系统的基本结构第48-49页
     ·建立根文件系统第49-50页
   ·制作目标板文件系统映像第50页
   ·本章小结第50-52页
第4章 智能棋盘系统硬件电路设计第52-66页
   ·智能棋盘系统概述第52-53页
   ·上位机硬件电路设计第53-60页
     ·ARM控制模块第53-56页
     ·USB通讯模块第56页
     ·语音模块第56-57页
     ·SD卡模块第57-59页
     ·液晶显示模块第59页
     ·电源单元模块第59-60页
   ·下位机的硬件电路设计第60-65页
     ·下位机硬件系统概述第60页
     ·下位机控制单元第60-61页
     ·信号采集单元设计第61-65页
     ·串行通信硬件电路设计第65页
   ·本章小结第65-66页
第5章 智能棋盘系统软件设计第66-82页
   ·引言第66页
   ·下位机软件设计第66-68页
     ·Fen格式第66-67页
     ·读取棋子信息程序设计第67-68页
   ·象棋搜索智能体第68-74页
     ·棋盘坐标编码第68页
     ·棋子种类编码第68-69页
     ·局面评估第69页
     ·搜索算法第69-74页
     ·搜索引擎的调用h第74页
   ·嵌入式Linux串口应用开发第74-77页
     ·串口概述第74页
     ·串口设置方法第74-75页
     ·串口通信第75-77页
   ·嵌入式图形界面应用程序设计第77-81页
     ·Qt/Embedded介绍第77-78页
     ·建立Qt/Embedded开发环境第78-80页
     ·象棋图形用户界面应用程序开发第80-81页
   ·本章小结第81-82页
第6章 智能棋盘系统总体结构设计第82-86页
   ·棋盘面设计第82-83页
   ·棋盘的散热设计第83-84页
   ·棋盘的安全性设计第84页
   ·棋盘的按键设计第84-85页
   ·棋盘外设端口的设计第85-86页
第7章 总结与展望第86-88页
   ·总结第86页
   ·展望第86-88页
参考文献第88-92页
致谢第92-94页
作者在攻读硕士学位期间取得成果第94页

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