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机场场面航空器滑行冲突控制方法及仿真系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·研究背景及意义第12-13页
     ·课题背景第12-13页
     ·研究意义第13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·机场场面冲突研究现状第13-15页
     ·A-SMGCS 助航灯系统研究现状第15-16页
   ·本文主要研究内容及思路第16-18页
第二章 冲突控制及仿真系统需求与总体框架第18-25页
   ·引言第18页
   ·系统目标第18页
   ·系统功能需求分析第18-21页
     ·冲突控制需求第19页
     ·灯光引导需求第19-20页
     ·基础数据管理需求第20页
     ·仿真运行管理需求第20-21页
   ·系统总体结构设计第21-23页
   ·系统模块划分及分析第23-24页
   ·拟解决的冲突类型第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于 Petri 网的滑行道离散逻辑冲突控制方法分析第25-41页
   ·引言第25页
   ·机场场面滑行道运行模型第25-27页
   ·机场场面活动建模第27-32页
     ·滑行道直线段运行 Petri 网建模第27-28页
     ·滑行道典型交叉口 Petri 网建模第28-29页
     ·滑行道非典型交叉口 Petri 网建模第29-31页
     ·滑行道运行 Petri 网模型同步合成第31-32页
   ·滑行道 Petri 网运行模型控制器综合第32-39页
     ·场面管制规范建模第32-35页
     ·逻辑互反约束控制器设计第35-36页
     ·不等式约束控制器设计第36-38页
     ·基于变迁使能状态的助航灯控制指令决策第38-39页
   ·滑行道冲突算例第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 基于混杂系统理论的场面连续逻辑冲突控制方法第41-52页
   ·引言第41页
   ·混杂控制系统结构第41-42页
   ·场面交通系统模型第42-45页
     ·航空器运动学模型第42-44页
     ·机场场面引导与控制系统混杂模型第44-45页
   ·运动状态观测器的构造第45-47页
     ·场面交通管制规范建模第45-46页
     ·观测器的构造方法第46-47页
   ·场面滑行冲突控制器的设计第47-48页
   ·助航灯光控制指令生成器设计第48-49页
   ·案例研究第49-50页
   ·本章小结第50-52页
第五章 基于 PLC 和 VC 的助航灯仿真系统设计第52-64页
   ·引言第52页
   ·基于 VC++6.0 实现上位机与 FX2N 系列 PLC 的串行通信第52-55页
     ·FX2N 系列 PLC 的通信协议第52-54页
     ·VC++6.0 编程实现上位机与 PLC 的通信第54-55页
   ·助航灯控制系统程序设计第55-61页
     ·仿真系统总体程序流程第55-57页
     ·运行仿真控制程序第57-58页
     ·可编程控制器 PLC 程序及接线介绍第58-59页
     ·助航灯沙盘展示第59-61页
   ·助航灯控制仿真试验第61-63页
     ·交叉口相遇冲突解脱试验第61-62页
     ·尾流间隔冲突解脱试验第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
   ·论文总结第64页
   ·工作展望第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-71页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第71-72页
附录第72-75页

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