基于数据链的武装直升机智能火控技术
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·课题的研究意义及背景 | 第12-13页 |
·课题的国内外研究现状 | 第13-15页 |
·方案原理和关键技术 | 第15页 |
·本文的主要内容 | 第15-17页 |
第二章 直升机空战战术数据链技术 | 第17-30页 |
·数据链系统的组成及特点 | 第17-18页 |
·战术数据链的组成结构 | 第17页 |
·战术数据链的特点 | 第17-18页 |
·战术数据链的基本工作原理及设计 | 第18-20页 |
·战术数据链关键技术的改进 | 第20-29页 |
·战术数据链网络同步技术的改进 | 第20-26页 |
·数据链的传输补偿 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 基于数据链的直升机协同空对地智能火控技术 | 第30-52页 |
·武装直升机对地攻击火控系统构成 | 第30页 |
·现代空对地攻击技术研究 | 第30-32页 |
·空对地作战任务 | 第30-31页 |
·空对地攻击系统构成 | 第31页 |
·防区外发射空地导弹 | 第31-32页 |
·基于数据链的直升机对地攻击决策 | 第32-38页 |
·武装直升机对地攻击态势评估 | 第32-35页 |
·目标分配 | 第35-38页 |
·武装直升机空地作战精度分析 | 第38-43页 |
·火控系统精度分析误差源分析 | 第39页 |
·命中精度CEP 的评估方法 | 第39-43页 |
·直升机空地作战攻击效能的评估 | 第43-51页 |
·武器系统作战效能的研究状况 | 第43-45页 |
·直升机作战效能分析的数学描述 | 第45-47页 |
·武装直升机攻击方式效能评估 | 第47-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 基于数据链的直升机协同空战智能火控技术 | 第52-64页 |
·武装直升机空战火控系统构成 | 第52-53页 |
·基于专家系统的空战机动决策 | 第53-56页 |
·基于启发式蚁群算法的武装直升机协同目标分配 | 第56-63页 |
·协同多目标攻击目标分配问题 | 第56-57页 |
·目标分配模型 | 第57-58页 |
·协同多目标攻击战术分析 | 第58-59页 |
·空战目标分配的启发式蚁群算法实现 | 第59-61页 |
·仿真实验 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第五章 导弹三维导引律研究 | 第64-80页 |
·空中拦截中寻的导弹滑模导引律研究 | 第64-71页 |
·空中拦截中的坐标系 | 第64-66页 |
·空中拦截中的弹道方程 | 第66-67页 |
·自适应滑模制导律(ASMG) | 第67-71页 |
·基于规则的智能自适应滑模制导律(IASMG) | 第71-72页 |
·(IASMG)在空中拦截中的应用 | 第72-79页 |
·空中拦截仿真参数设定 | 第72-74页 |
·IASMG 仿真 | 第74-78页 |
·仿真结果分析 | 第78-79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
第六章 三维动画仿真 | 第80-88页 |
·三维动画仿真软件相关介绍 | 第80-81页 |
·Multigen Creator | 第80页 |
·Vega | 第80-81页 |
·VC | 第81页 |
·直升机空战三维动画建模 | 第81-86页 |
·建模方法的介绍 | 第81-82页 |
·地形模型的建立 | 第82-84页 |
·场景设置及模块调用方法 | 第84-86页 |
·仿真演示 | 第86-87页 |
·本章小结 | 第87-88页 |
第七章 总结与展望 | 第88-90页 |
·本文的主要工作与贡献 | 第88-89页 |
·本文的不足与未来研究展望 | 第89-90页 |
参考文献 | 第90-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第95-96页 |
附录 | 第96-98页 |