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虚拟手术中基于无网格下触觉反馈算法的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-22页
   ·VSSS简介第8-13页
     ·VSSS概述第8-9页
     ·VSSS国内外发展现状第9-10页
     ·VSSS模块介绍第10-13页
   ·触觉反馈技术概述第13-18页
     ·触觉反馈简介第13页
     ·触觉反馈算法研究历史和现状第13-15页
     ·触觉反馈设备第15-17页
     ·VSSS中触觉反馈技术难点第17-18页
   ·主要研究内容第18-20页
     ·构造虚拟对象的无网格模型第18-19页
     ·人体软组织复杂性质的引入第19-20页
     ·微观触觉反馈第20页
   ·论文组织结构第20-22页
第2章 传统的触觉反馈渲染算法第22-31页
   ·触觉反馈模型分类第22-24页
   ·刚体触觉反馈模型第24-26页
   ·软体触觉反馈模型第26-29页
     ·基于离散介质力学的模型第27-28页
     ·基于连续介质力学的模型第28-29页
   ·触觉反馈模型比较分析第29-30页
   ·小结第30-31页
第3章 无网格触觉反馈算法第31-44页
   ·无网格算法简介第31-35页
     ·基本概念第31-33页
     ·与FEM比较分析第33-35页
   ·基于不变量的反馈力的计算第35-41页
     ·形变梯度的计算第35-38页
     ·不变量的计算第38-39页
     ·应变能的计算第39-40页
     ·反馈力的计算第40-41页
   ·触觉反馈实现第41-43页
     ·时间积分第41-42页
     ·初始化第42-43页
     ·加速方法第43页
   ·小结第43-44页
第4章 微观触觉反馈第44-50页
   ·微观触觉反馈简介第44-47页
     ·基于装置的微观触觉反馈第44-45页
     ·基于算法的微观触觉反馈第45-47页
   ·基于图像特征提取纹理建模的基本思想第47页
   ·基于图像特征提取纹理建模的主要步骤第47-49页
   ·小结第49-50页
第5章 VSSS仿真平台设计与实验验证第50-73页
   ·平台搭建第50-56页
     ·硬件平台搭建第50-51页
     ·软件平台搭建第51-56页
   ·肾脏的建模第56-61页
     ·肾脏几何建模第56-58页
     ·肾脏物理建模第58页
     ·边效应解决方案第58-61页
   ·肾脏VSSS第61-65页
     ·触觉系统第61-62页
     ·手术仿真第62-65页
     ·难点及解决方案第65页
   ·微观触觉算法验证第65-72页
     ·纹理感知测试第65-71页
     ·测试结果分析第71-72页
   ·小结第72-73页
第6章 总结与展望第73-75页
   ·工作总结第73页
   ·未来展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-81页
攻读硕士学位期间的研究成果第81页

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