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WEB3D虚拟现实技术在轮机模拟器中的应用研究

摘要第1-8页
Abstract第8-13页
第1章 绪论第13-20页
   ·轮机模拟器概述及研究目的第13页
   ·国外轮机模拟器研制历史与现状第13-15页
     ·PPT2000系列轮机模拟器第13-14页
     ·ERS2000、ERS3000和ERSSolo型轮机模拟器第14页
     ·SES4000系列轮机模拟器第14-15页
   ·国内轮机模拟器研制历史与现状第15-18页
     ·大连海事大学新型轮机模拟器系统第16页
     ·武汉理工大学WMS2000型轮机模拟器第16-18页
     ·上海海事大学SMSC-2000大型轮机模拟器第18页
   ·轮机模拟器的发展趋势第18-19页
   ·小结第19-20页
第2章 虚拟现实技术概况第20-25页
   ·虚拟现实的特点第20页
   ·虚拟现实技术的应用与要求第20-21页
     ·虚拟现实技术的应用第20-21页
     ·在航海仿真中应用虚拟技术的要求第21页
   ·VRML和WEB 3D技术概述第21-22页
   ·VRML脚本语言第22-23页
   ·虚拟现实与三维动画对比第23页
   ·虚拟现实的开发软件第23-25页
     ·Cosmo World概述第23-24页
     ·MULTIGEN CREATOR概述第24-25页
第3章 轮机模拟器的虚拟现实的设计第25-40页
   ·三维场景的主要实现手段第25-28页
     ·三维场景设计流程第25页
     ·数据采集和预处理第25-26页
     ·三维场景的主要实现手段第26页
     ·轮机模拟器系统所采用的技术手段第26-27页
     ·轮机模拟器三维动画效果和交互实现第27-28页
   ·船舶轮机模拟器的主要仿真模型第28-33页
     ·教练员室仿真模型第29-30页
     ·集控室仿真模型第30-31页
     ·机舱设备虚拟仿真模型第31-32页
     ·学员操作功能仿真模型第32-33页
     ·电源第33页
     ·系统数据关系第33页
   ·轮机模拟器系统网络结构第33-34页
     ·星形网络结构第33-34页
     ·以交换机为中心的星型网络结构的特点第34页
     ·系统网络结构组成第34页
   ·机舱虚拟场景的建立与数据通讯第34-40页
     ·本文实现方法选择第34页
     ·OpenFlight的结构层次第34-35页
     ·数据通讯与数据库技术第35-40页
第4章 轮机模拟器的虚拟现实的实现第40-51页
   ·主机场景模型第40-44页
     ·柴油机的主要部件第40-41页
     ·模型建立过程当中的取舍与处理第41-44页
   ·仪表和控制台场景模型第44-51页
第5章 虚拟机舱实现过程中的主要技术与关键问题的解决第51-57页
   ·漫游中的实景处理第51页
   ·漫游路径设置第51-52页
   ·实时场景中的漫游数据交换第52-55页
   ·模型细节处理第55-56页
   ·实体组合的位置关系处理第56-57页
第6章 结论与展望第57-59页
   ·结论第57-58页
   ·展望第58-59页
参考文献第59-65页
致谢第65页

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