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数控仿真三维建模与系统实现

1 绪论第1-12页
 1.1 数控仿真技术概述第7-10页
  1.1.1 数控仿真技术提出与分类第7-8页
  1.1.2 国内外研究现状第8-9页
  1.1.3 存在不足第9页
  1.1.4 发展趋势第9-10页
 1.2 论文选题背景及研究内容第10-11页
  1.2.1 选题背景第10页
  1.2.2 主要研究内容第10-11页
 1.3 论文组织结构第11-12页
2 数控仿真系统总体方案论证第12-17页
 2.1 数控仿真系统实现方案选择第12-14页
  2.1.1 数控仿真系统的几种实现方案第12-13页
  2.1.2 OpenGL优点第13页
  2.1.3 选择VC的理由第13-14页
 2.2 数控仿真系统设计基本要求第14页
 2.3 总体结构设计第14-17页
3 数控仿真系统三维几何建模第17-28页
 3.1 三维造型基础库的建立第17-20页
  3.1.1 三维造型基础库结构第17-18页
  3.1.2 COpenGL类第18-20页
  3.1.3 几何基础模块第20页
 3.2 机床本体建模第20-25页
  3.2.1 机床本体几何建模第20-21页
  3.2.2 机床本体行为建模第21-22页
  3.2.3 机床本体建模实例第22-23页
  3.2.4 刀具建模第23-25页
 3.3 粒子系统建模方法第25-28页
4 加工过程动态仿真实现第28-47页
 4.1 加工过程动态仿真算法第28-30页
  4.1.1 基于图像空间离散法的动态仿真第28-29页
  4.1.2 基于物体空间离散法的动态仿真第29页
  4.1.3 本课题选用的动态仿真算法第29-30页
 4.2 数控铣削动态仿真实现第30-39页
  4.2.1 铣削加工过程仿真简介第30页
  4.2.2 铣削毛坯离散化和毛坯绘制第30-32页
  4.2.3 铣削仿真判断、计算过程第32-38页
  4.2.4 铣削仿真算法验证第38-39页
 4.3 数控车削动态仿真实现第39-47页
  4.3.1 车削毛坯离散化第39-40页
  4.3.2 车削仿真判断、计算过程第40-42页
  4.3.3 车削毛坯绘制第42-44页
  4.3.4 螺纹加工仿真第44-47页
5 系统动画与真实感处理技术第47-53页
 5.1 数控仿真动画实现第47-48页
  5.1.1 数控仿真系统动画技术分析第47页
  5.1.2 数控仿真双缓存动画实现第47-48页
 5.2 提高数控仿真场景的真实感和实时性第48-53页
  5.2.1 OpenGL基础应用第48-50页
  5.2.2 法向量相关问题处理第50-53页
6 数控仿真系统实现及运行实例第53-67页
 6.1 系统三维仿真模块的辅助功能的实现第53-54页
 6.2 NC代码解析模块第54-56页
 6.3 NC模拟面板第56-57页
 6.4 串口通讯模块第57-58页
 6.5 数据库模块第58-59页
 6.6 网络通讯模块第59-62页
  6.6.1 基于NetMeeting SDK的远程教学模块第59-60页
  6.6.2 基于OpenGL-ActiveX组件的远程数据发布第60-62页
 6.7 系统运行实例第62-67页
  6.7.1 车削仿真软件界面第62-63页
  6.7.2 加工运行实例第63-67页
7 总结与展望第67-68页
攻读硕士学位期间发表的论文第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页

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