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分布式社交网络初探

第1章 绪论第1-17页
 1. 1 社交网络的发展第12-13页
  1. 1. 1 国际发展现状第12-13页
  1. 1. 2 国内发展现状第13页
 1. 2 论文的研究意义第13-15页
  1. 2. 1 问题的提出第13-14页
  1. 2. 2 研究意义第14-15页
 1. 3 本文特色第15-16页
 1. 4 论文的组织结构第16-17页
第2章 社交网络分析第17-23页
 2. 1 社交网络分析简介第17-20页
  2. 1. 1 度第18-19页
  2. 1. 2 中间状态第19页
  2. 1. 3 闭合状态第19页
  2. 1. 4 边界点(Boundary Spanners)第19页
  2. 1. 5 外围点(Peripheral Players)第19-20页
  2. 1. 6 网络集中性分析法第20页
  2. 1. 7 其他的网络分析方法第20页
 2. 2 关系资源管理第20-21页
 2. 3 案例分析第21-22页
 2. 4 本章小结第22-23页
第3章 完美模型第23-35页
 3. 1 路由原理(完美模型)第23-24页
 3. 2 关于路由协议的几个概念第24-27页
  3. 2. 1 路由协议(Routing Protocol)第24-25页
  3. 2. 2 静态路由和动态路由的概念第25-27页
 3. 3 路由协议的实现算法第27-34页
  3. 3. 1 距离向量法(Distance Vector Routing)第27-32页
  3. 3. 2 链路状态算法 (Link-State Routing)第32-33页
  3. 3. 3 两种算法的比较第33-34页
 3. 4 本章小结第34-35页
第4章 Web Service体系架构第35-42页
 4. 1 社交网络管理系统(Social network system)第35页
 4. 2 XML及Web Service第35-37页
 4. 3 Web Service结构第37-39页
  4. 3. 1 Web Service定义第37页
  4. 3. 2 简单的Web Service实现第37页
  4. 3. 3 典型的Web Service结构第37-38页
  4. 3. 4 远程过程调用(RPC)与消息传递第38-39页
 4. 4 基于Web Service的系统集成第39-40页
 4. 5 基于Web Service的系统集成技术在系统实现中的应用第40-41页
 4. 6 本章小结第41-42页
第5章 社交网络建模过程第42-57页
 5. 1 系统简介第42页
 5. 2 需求分析第42-43页
 5. 3 系统分析第43-45页
 5. 4 各个模块之间的接口第45-49页
  5. 4. 1 d_config第46页
  5. 4. 2 d_dbCon第46-47页
  5. 4. 3 d_friendsManager第47-48页
  5. 4. 4 d_search第48-49页
 5. 5 系统实现第49-56页
  5. 5. 1 goods(Cool Deals)第50-53页
  5. 5. 2 blogs第53-56页
 5. 6 系统发布第56页
 5. 7 本章小结第56-57页
第6章 社交网络的分布式实现第57-72页
 6. 1 路由系统信息表第57-58页
 6. 2 路由算法第58-65页
  6. 2. 1 早期的路由查找算法第59-60页
  6. 2. 2 地址区间的二分查找法第60-61页
  6. 2. 3 最佳路径的路由算法设计第61-64页
  6. 2. 4 路由算法实验数据分析第64-65页
 6. 3 数据结构设计第65-68页
  6. 3. 1 系统信息表(路由表)第65-66页
  6. 3. 2 系统参数表第66-67页
  6. 3. 3 用户资料表第67-68页
  6. 3. 4 朋友的关系表第68页
 6. 4 好友链查找功能演示第68-71页
 6. 5 本章小结第71-72页
第7章 系统总结及展望第72-75页
 7. 1 本文总结第72-73页
 7. 2 展望第73-75页
参考文献第75-78页
附录A 攻读学位期间发表的学术论文目录第78-79页
结束语--第79页

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