鱼雷弹道计算机立体显示技术研究
第一章 绪论 | 第1-12页 |
·课题的提出 | 第6-7页 |
·本文的主要研究内容 | 第7-8页 |
·研究背景及国内外研究现状 | 第8-9页 |
·研究的创新点、难点及研究意义 | 第9-10页 |
·本文的组织结构 | 第10-12页 |
第二章 计算机立体视觉理论研究 | 第12-18页 |
·计算机立体视觉原理 | 第13页 |
·计算机立体视觉的研究现状 | 第13-16页 |
·立体视觉研究所存在的问题和发展方向 | 第16-18页 |
第三章 计算机立体视觉的理论实现 | 第18-28页 |
·人类视觉系统的构成与视觉机理 | 第18-19页 |
·立体视觉建模 | 第19-28页 |
·平面三维立体画的形成 | 第20-22页 |
·立体视觉的多视点建模法 | 第22-28页 |
第四章 鱼雷弹道三维立体仿真显示 | 第28-58页 |
·计算机立体显示的硬件实现 | 第30-34页 |
·计算机立体显示的硬件支持 | 第30-33页 |
·计算机立体显示的硬件格式 | 第33-34页 |
·计算机立体显示的软件实现 | 第34-55页 |
·鱼雷弹道三维真实感图形建模 | 第35-37页 |
·鱼雷弹道发射场景的建立 | 第37-45页 |
·鱼雷弹道可视化中人机交互功能的实现 | 第45-53页 |
·程序实现 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-58页 |
第五章 鱼雷弹道立体可视化仿真 | 第58-65页 |
·科学计算可视化概述 | 第58-59页 |
·鱼雷弹道立体可视化仿真的OpenGL图形技术 | 第59-60页 |
·鱼雷弹道立体可视化仿真界面 | 第60-65页 |
结束语 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-69页 |