基于图像的城市景观三维漫游技术
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-10页 |
引言 | 第10-12页 |
1 三维漫游技术综述 | 第12-22页 |
1.1 基于图形的方式 | 第12-14页 |
1.2 基于图像的方式 | 第14-18页 |
1.2.1 全景环视 | 第15-17页 |
1.2.2 同心拼图 | 第17-18页 |
1.3 混合方式 | 第18-21页 |
1.4 本章小结 | 第21-22页 |
2 虚实结合的三维动画技术 | 第22-33页 |
2.1 “虚实结合”的概念 | 第22-24页 |
2.1.1 为什么要虚实结合 | 第22-23页 |
2.1.2 什么是虚实结合 | 第23页 |
2.1.3 虚实结合的意义 | 第23-24页 |
2.2 虚实结合的制作过程 | 第24-30页 |
2.2.1 确定观察路径 | 第24-26页 |
2.2.2 关键帧的获取 | 第26-29页 |
2.2.3 过渡帧的生成 | 第29-30页 |
2.3 虚实结合技术的反思 | 第30-31页 |
2.4 本章小节 | 第31-33页 |
3 基于视球图像的漫游实现 | 第33-54页 |
3.1 视球的概念及其特征 | 第33-38页 |
3.1.1 视球的概念及其源起 | 第33-35页 |
3.1.2 视球的特征 | 第35-38页 |
3.2 视球图像变换 | 第38-48页 |
3.2.1 缩放变换 | 第38-39页 |
3.2.2 旋转变换 | 第39-48页 |
3.2.3 漫游动作的分解 | 第48页 |
3.3 视球空间摆渡 | 第48-53页 |
3.3.1 摆渡的基本构思 | 第49-50页 |
3.3.2 实现摆渡的技术方案 | 第50-51页 |
3.3.3 基于双眼视差的摆渡设想 | 第51-53页 |
3.4 本章小节 | 第53-54页 |
4 三维漫游的真实感控制 | 第54-63页 |
4.1 视域开阔感 | 第54-57页 |
4.1.1 广义的理解(OpenField | 第54-55页 |
4.1.2 狭义的理解(ViewField | 第55-56页 |
4.1.3 视域开阔感的控制参数 | 第56-57页 |
4.2 比例尺度感 | 第57-59页 |
4.2.1 “以人为本”的尺度感 | 第57-58页 |
4.2.2 视错觉——尺度感的丧失 | 第58-59页 |
4.2.3 比例尺度感的控制参数 | 第59页 |
4.3 漫游运动感 | 第59-61页 |
4.3.1 运动感的产生 | 第59-60页 |
4.3.2 模糊感与运动感 | 第60-61页 |
4.3.3 漫游运动感的控制参数 | 第61页 |
4.4 本章小节 | 第61-63页 |
5 结语 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |