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《电视教材编导与制作》网络课程设计与研究

中文摘要第1-10页
绪言第10-12页
第一章 远程网络教学的教学理论及教学设计第12-19页
 1.1 有关学习理论及其观点第12-14页
  1.1.1 学习是一种对知识的主动建构过程第13页
  1.1.2 学习是一种协商活动的过程第13页
  1.1.3 学习是一种真实情境的体验第13-14页
 1.2 基于建构主义理论的远程网络教学的特点及其教学模式第14-16页
  1.2.1 远程网络教学的教学模式第15-16页
 1.3 基于建构主义理论的远程网络教学的学习原则第16-19页
  1.3.1 “真实环境”原则第16-17页
  1.3.2 开放学习原则第17页
  1.3.3 随机学习原则第17页
  1.3.4 探索学习原则第17-18页
  1.3.5 个性化原则第18页
  1.3.6 智能化(人性化)原则第18-19页
第二章 网络课程的优势及存在的主要问题第19-24页
 2.1 网络课程的优势第19页
 2.2 当前网络课程存在的主要问题第19-24页
  2.2.1 大多数网络课程只是书本搬家,换上了网页的形式而已第20页
  2.2.2 大多数课程的问题答疑是通过e-mail的形式解决第20-21页
  2.2.3 大多数课程的反馈系统单一第21页
  2.2.4 计算机模拟实验的针对性不强及对其局限性了解不够第21-22页
  2.2.5 解说偏离其原有目的第22页
  2.2.6 学习者的非智力因素没有引起足够重视第22-24页
第三章 《电视教材编导与制作》远程网络课程设计中应着重探讨的问题第24-51页
 3.1 电视类课程固有的特点第24-26页
 3.2 视音频媒体的格式及制作第26-35页
  3.2.1 动画文件第26-27页
  3.2.2 传统视频文件第27-28页
  3.2.3 流媒体格式第28-31页
  3.2.4 主要媒体的制作第31-35页
 3.3 视音频媒体的选择流程第35-37页
 3.4 利用流媒体技术制作集视频播放、图形发布浏览、实时公告讨论,在线评论于一体的多媒体在线教室第37-42页
  3.4.1 SMIL简介第38-39页
  3.4.2 SMIL的优点第39-42页
 3.5 利用Netmeeting构建一个简易的具有电子白板的实时教室第42-46页
  3.5.1 实时同步课堂的建立第43-44页
  3.5.2 交互式多媒体教学的实现第44-46页
 3.6 实时答疑考试系统第46-51页
  3.6.1 学员模块第46-49页
  3.6.2 教师模块第49-51页
第四章 计算机虚拟实验在本网络课程中的应用第51-84页
 4.1 计算机虚拟实验的意义第51页
 4.2 计算机虚拟实验的特点第51页
 4.3 计算机虚拟实验的应用模式第51-53页
 4.4 运用Cult3d等web3d技术模拟使用相关摄录设备第53-72页
  4.4.1 互联网上的虚拟现实技术概述第53-58页
  4.4.2 利用cult3d制作电脑、搔像机等相关设备进行虚拟实验第58-72页
 4.5 用Smil在网页上实现分镜头组接及实时播放第72-81页
  4.5.1 引言第72-73页
  4.5.2 用SMIL实现此功能第73-81页
   (1) 功能要求第73页
   (2) 实现方式第73-81页
 4.6 单机版分镜头组接及实时播放第81-84页
  4.6.1 媒体播放软件设计思路第81-82页
  4.6.2 使用主要界面第82-83页
  4.6.3 使用操作指南第83-84页
第五章 总结第84-85页
参考文献第85-87页
研究生学习期间主要科研成果第87-88页
致谢第88页

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