立体图像序列编码的研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第1章 引言 | 第11-31页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·立体图像编码的研究现状 | 第12-21页 |
| ·基于块匹配的编码方法 | 第13-19页 |
| ·基于对象的编码方法 | 第19-21页 |
| ·图像和视频编码标准的发展 | 第21-28页 |
| ·JPEG和JPEG2000 | 第22-24页 |
| ·MPEG系列 | 第24-26页 |
| ·H.26x系列 | 第26-28页 |
| ·本文的主要工作及安排 | 第28-31页 |
| 第2章 立体图像编码基础 | 第31-47页 |
| ·人的视觉和立体视觉 | 第31-33页 |
| ·摄像机和立体摄像机模型 | 第33-39页 |
| ·摄像机模型 | 第33-36页 |
| ·立体摄像机模型 | 第36-39页 |
| ·视差估计 | 第39-42页 |
| ·立体图像编码的评价 | 第42-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第3章 立体图像编码方法 | 第47-60页 |
| ·基于伪视差的立体图像编码方法 | 第47-50页 |
| ·引言 | 第47-48页 |
| ·提出的编码方案 | 第48-50页 |
| ·基于伪视差可变块的立体图像编码方法 | 第50-54页 |
| ·实验结果及分析 | 第54-58页 |
| ·基于伪视差编码方案的性能评估 | 第54-56页 |
| ·基于伪视差可变块编码方案的性能评估 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-60页 |
| 第4章 立体图像序列编码方法 | 第60-77页 |
| ·已有立体图像序列编码方案 | 第61-67页 |
| ·改进的立体图像序列编码方案 | 第67-72页 |
| ·立体图像序列视差矢量和运动矢量的快速估计 | 第67-70页 |
| ·权重可变的运动和视差估计联合预测 | 第70-72页 |
| ·实验结果及分析 | 第72-75页 |
| ·本章小结 | 第75-77页 |
| 结论 | 第77-79页 |
| 参考文献 | 第79-85页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第85-86页 |
| 致谢 | 第86页 |