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基于位置优化的移动订餐服务系统的设计与实现

摘要第2-3页
Abstract第3页
1 绪论第7-15页
    1.1 课题的研究背景与意义第7-9页
    1.2 课题的研究现状第9-12页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10-12页
    1.3 研究内容与思路第12-13页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究思路第13页
    1.4 论文的组织结构第13-15页
2 相关技术与理论第15-18页
    2.1 LBS技术第15页
    2.2 Android系统第15页
    2.3 Android网络编程第15-16页
    2.4 GPS定位技术与WiFi定位技术第16-17页
    2.5 本章小结第17-18页
3 基于LBS移动订餐系统的需求分析第18-23页
    3.1 业务需求第18页
    3.2 基于角色管理的功能需求第18-20页
        3.2.1 移动用户的功能需求第18-19页
        3.2.2 餐厅管理员的功能需求第19页
        3.2.3 网站管理员的功能需要求第19-20页
    3.3 数据的需求分析第20-21页
        3.3.1 数据录入和更新第20页
        3.3.2 数据查询第20-21页
        3.3.3 数据统计第21页
    3.4 性能需求第21-22页
        3.4.1 系统运行需求第21页
        3.4.2 稳定性的需求第21-22页
        3.4.3 时间特性的需求第22页
        3.4.4 安全需求第22页
    3.5 界面需求第22页
    3.6 本章小结第22-23页
4 基于LBS移动订餐系统的分析与设计第23-42页
    4.1 系统的总体设计第23-25页
        4.1.1 系统功能架构设计第23-24页
        4.1.2 系统逻辑架构第24-25页
        4.1.3 系统网络拓扑图第25页
    4.2 系统主要功能模块的详细设计第25-36页
        4.2.1 客户端美食上传模块的设计第26-27页
        4.2.2 客户端美食搜索模块的设计第27-29页
        4.2.3 餐厅功能模块的设计第29-30页
        4.2.4 用户端订餐导航模块的功能设计第30-33页
        4.2.5 Web端管理模块的设计第33-36页
    4.3 用户操作模块设计第36-41页
        4.3.1 数据类型第36页
        4.3.2 数据库表设计第36-41页
    4.4 本章小节第41-42页
5 基于LBS移动订餐系统的实现第42-61页
    5.1 系统实现概述第42页
        5.1.1 系统开发环境第42页
        5.1.2 系统简介第42页
    5.2 开发工具第42页
    5.3 数据库操作类的实现第42-43页
    5.4 Android客户端与服务器第43-44页
        5.4.1 基于Socket 通信服务器的端口设计第43-44页
        5.4.2 基于Socket通信的用户端设计第44页
    5.5 客户端实现第44-58页
        5.5.1 客户端美食上传模块的实现第44-48页
        5.5.2 用户端的搜索功能模块设计第48-51页
        5.5.3 客户端订餐功能模块的实现第51-54页
        5.5.4 客户端餐厅的导航功能模块设计第54-58页
    5.6 Web端的管理功能模块设计第58-60页
    5.7 本章小结第60-61页
6 基于LBS移动订餐系统的测试第61-65页
    6.1 测试描述第61页
    6.2 运行环境测试第61页
    6.3 功能测试第61-62页
    6.4 性能测试第62-63页
    6.5 测试结果第63-64页
        6.5.1 功能测试结果第63-64页
        6.5.2 性能测试结果第64页
    6.6 本章小结第64-65页
结论第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-71页

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