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数字图像的浅浮雕建模研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 浅浮雕创作特点第11-13页
    1.3 浅浮雕建模技术的研究现状第13-16页
        1.3.1 基于物体三维模型的浅浮雕建模技术第14页
        1.3.2 基于数字图像的浅浮雕建模技术第14-16页
    1.4 本文的研究目标和研究内容第16-17页
        1.4.1 研究目标第16页
        1.4.2 研究内容第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第二章 数字图像的轮廓提取第18-31页
    2.1 引言第18-19页
    2.2 高斯差分边缘检测第19-23页
        2.2.1 高斯金字塔第19-21页
        2.2.2 多尺度空间第21页
        2.2.3 高斯差分第21-23页
    2.3 基于流的高斯差分边缘检测提取算法第23-28页
        2.3.1 梯度图像的获取第23-26页
        2.3.2 边缘切线流的构造第26-27页
        2.3.3 图像轮廓的提取第27-28页
    2.4 实验结果对比第28-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 数字图像的区域划分第31-41页
    3.1 引言第31-32页
    3.2 二值图连通域分析第32-33页
    3.3 基于轮廓的区域划分第33-38页
        3.3.1 轮廓细化第34-37页
        3.3.2 基于轮廓的区域标定第37-38页
    3.4 实验结果与分析第38-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 基于图像区域的浅浮雕生成第41-59页
    4.1 引言第41-42页
    4.2 明暗恢复形状算法第42-47页
        4.2.1 光照模型第42-44页
        4.2.2 SFS问题求解办法第44-47页
    4.3 基于区域的图像高度值恢复第47-52页
        4.3.1 图像像素点高度值恢复第48-49页
        4.3.2 实验结果与讨论第49-52页
    4.4 点云数据三角化第52-58页
        4.4.1 无序点云三角化算法第52-54页
        4.4.2 实验结果分析第54-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第五章 浅浮雕生成系统和评价第59-66页
    5.1 软件系统的实现第59-62页
        5.1.1 系统的主体构架第59页
        5.1.2 系统实现流程第59-62页
    5.2 浅浮雕效果评价第62-65页
    5.3 本章小结第65-66页
第六章 总结展望第66-68页
    6.1 本文的主要工作总结第66页
    6.2 展望第66-68页
参考文献第68-72页
附录第72-76页
    附录一:测试图像第72-73页
    附录二:区域划分算法性能对比情况表(单位:s)第73-74页
    附录三:浮雕效果的打分情况表第74-76页
攻读学位论文期间的研究成果第76-77页
致谢第77页

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