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手机3D动画中基于导演知识库的摄像机规划

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-23页
    1.1 研究背景与相关工作第11-14页
        1.1.1 计算机动画的发展第11-12页
        1.1.2 手机3D动画自动生成技术第12-14页
    1.2 语义网概述第14-18页
        1.2.1 语义网第14-15页
        1.2.2 本体和本体描述语言OWL第15-17页
        1.2.3 语义网规则语言SWRL第17-18页
    1.3 虚拟摄像机运动规划概述第18-20页
        1.3.1 虚拟摄像机运动规划的发展第18-19页
        1.3.2 手机3D动画中摄像机运动规划研究现状第19-20页
    1.4 本文研究工作第20-21页
    1.5 本文结构第21-23页
第2章 摄像机导演知识库第23-35页
    2.1 摄像机导演系统相关工作第23-24页
    2.2 摄像机拍摄语法第24-27页
        2.2.1 拍摄距离第24-25页
        2.2.2 拍摄角度第25-27页
        2.2.3 剪辑类型第27页
    2.3 摄像机导演本体库构建第27-30页
        2.3.1 摄像机镜头类第27-28页
        2.3.2 摄像机属性类第28页
        2.3.3 高级摄影原语类第28-30页
    2.4 摄像机导演规则库构建第30-33页
    2.5 本章小结第33-35页
第3章 摄像机运动的定性规划第35-43页
    3.1 本体推理机第35-36页
    3.2 高级摄影原语层推导第36-38页
    3.3 镜头组合层推导第38-39页
    3.4 定性规划示例第39-41页
    3.5 本章小结第41-43页
第4章 摄像机运动规划的定量计算第43-53页
    4.1 Maya摄像机系统第43-44页
    4.2 障碍物检测与避障第44-47页
        4.2.1 障碍物检测第44-45页
        4.2.2 避障算法优化第45-47页
    4.3 摄像机路径规划的设计与实现第47-52页
        4.3.1 摄像机路径规划的定量计算第47-48页
        4.3.2 场景预处理第48-50页
        4.3.3 路径搜索第50-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第5章 摄像机运动规划实验结果及分析第53-63页
    5.1 实验环境第53-54页
    5.2 摄像机运动规划实验第54-61页
        5.2.1 导演知识库性能评估实验第54-56页
        5.2.2 摄像机路径规划的可行性实验第56-58页
        5.2.3 摄像机运动规划观赏性实验第58-61页
    5.3 本章小结第61-63页
结论第63-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第71-73页
致谢第73页

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