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城市交通场景中群体运动模拟技术的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 路网建模的研究现状第9页
        1.2.2 人群运动模拟研究现状第9-10页
        1.2.3 车辆运动模拟研究现状第10-11页
    1.3 本文的研究内容第11页
    1.4 本文的组织结构第11-13页
第2章 城市交通网构建第13-23页
    2.1 路网建模第13-20页
        2.1.1 建立路段拓扑关系第15-17页
        2.1.2 交通规则表达第17-19页
        2.1.3 交通规则的关联第19-20页
    2.2 模型数据的存储第20-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第3章 基于ViCrowd人群运动行为建模第23-36页
    3.1 人群运动建模第23-26页
    3.2 个体行为模型第26-29页
    3.3 碰撞避免策略第29-32页
        3.3.1 静态碰撞避免第29-31页
        3.3.2 动态碰撞避免第31-32页
    3.4 群体路径规划第32-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第4章 基于跟驰模型的车辆运动行为建模第36-44页
    4.1 车辆运动行为模型第36-37页
    4.2 车辆跟驰行为策略第37-39页
    4.3 车辆变道行为策略第39-42页
        4.3.1 自由变道模型第40-42页
        4.3.2 协助变道模型第42页
    4.4 本章小结第42-44页
第5章 群体运动模拟系统设计与实现第44-58页
    5.1 系统总体设计第44-49页
        5.1.1 交通路网模块第45-46页
        5.1.2 人群运动模块第46-47页
        5.1.3 车辆运动模块第47页
        5.1.4 类的设计第47-49页
    5.2 系统文件管理第49-51页
        5.2.1 模型文件加载第49-50页
        5.2.2 场景文件管理第50-51页
    5.3 系统仿真测试第51-57页
        5.3.1 系统开发及测试环境第51页
        5.3.2 路网仿真结果第51-53页
        5.3.3 人群运动仿真结果测试第53页
        5.3.4 车辆运动仿真结果测试第53-57页
    5.4 本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间所取得的成果第64-66页
致谢第66页

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