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在线可编程集散控制系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 集散控制系统概述第11-14页
        1.1.1 集散控制系统的简介第11页
        1.1.2 集散控制系统的特点第11-12页
        1.1.3 集散控制系统的体系结构第12-13页
        1.1.4 集散控制系统的发展趋势第13-14页
    1.2 在线可编程的集散控制系统概述第14-15页
        1.2.1 在线可编程技术的简介第14-15页
        1.2.2 在线编程的工作原理和特点第15页
    1.3 本课题研究内容和意义第15-16页
    1.4 章节划分第16-18页
第二章 系统的总体设计第18-24页
    2.1 系统的整体结构设计第18-19页
    2.2 系统硬件平台的设计第19-21页
    2.3 系统软件平台的设计第21-22页
    2.4 系统通信方式的研究和设计第22-23页
        2.4.1 系统网络的研究与设计第22页
        2.4.2 现场总线网络的研究第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 下位机软件的设计与实现第24-43页
    3.1 下位机软件的总体设计第24-25页
    3.2 控制任务的设计与实现第25-28页
    3.3 功能模块的实现第28-35页
        3.3.1 输入模块和输出模块第28-30页
        3.3.2 滤波模块第30-31页
        3.3.3 控制算法模块第31-34页
        3.3.4 其他模块第34-35页
    3.4 在线编程任务的设计与实现第35-39页
    3.5 操控任务的设计第39-42页
    3.6 本章小结第42-43页
第四章 在线编程软件的设计与实现第43-67页
    4.1 在线编程软件的总体设计第43-48页
        4.1.1 软件设计思路第43-47页
        4.1.2 软件结构设计第47-48页
    4.2 图形元素对象模型的设计与实现第48-54页
        4.2.1 绘图模块的设计与实现第48-49页
        4.2.2 图形元素的管理第49-51页
        4.2.3 图形元素的绘制第51-52页
        4.2.4 图形元素的操作第52-54页
    4.3 基于图形元素的功能模块操作第54-57页
        4.3.1 功能模块的连接第54-55页
        4.3.2 参数编辑模块的设计与实现第55-57页
        4.3.3 图形元素的存储和恢复第57页
    4.4 基于图形元素对下位机编程第57-65页
        4.4.1 生成控制回路的编程信息第57-60页
        4.4.2 基于图形元素生成配置文件第60-61页
        4.4.3 编程信息的下载第61-64页
        4.4.4 编程信息的保存和载入第64-65页
    4.5 错误检测功能的设计第65-66页
    4.6 小结第66-67页
第五章 系统测试第67-75页
    5.1 在线编程软件运行测试第67-72页
        5.1.1 软件运行概况第67-68页
        5.1.2 编程和错误检测的测试第68-70页
        5.1.3 生成配置文件的测试第70-72页
        5.1.4 下载编程信息的测试第72页
    5.2 下位机软件运行测试第72-74页
        5.2.1 下位机软件环境测试第72-73页
        5.2.2 下位机的应用测试第73-74页
    5.3 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-76页
    6.1 本文总结第75页
    6.2 展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页

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