在线可编程集散控制系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 集散控制系统概述 | 第11-14页 |
1.1.1 集散控制系统的简介 | 第11页 |
1.1.2 集散控制系统的特点 | 第11-12页 |
1.1.3 集散控制系统的体系结构 | 第12-13页 |
1.1.4 集散控制系统的发展趋势 | 第13-14页 |
1.2 在线可编程的集散控制系统概述 | 第14-15页 |
1.2.1 在线可编程技术的简介 | 第14-15页 |
1.2.2 在线编程的工作原理和特点 | 第15页 |
1.3 本课题研究内容和意义 | 第15-16页 |
1.4 章节划分 | 第16-18页 |
第二章 系统的总体设计 | 第18-24页 |
2.1 系统的整体结构设计 | 第18-19页 |
2.2 系统硬件平台的设计 | 第19-21页 |
2.3 系统软件平台的设计 | 第21-22页 |
2.4 系统通信方式的研究和设计 | 第22-23页 |
2.4.1 系统网络的研究与设计 | 第22页 |
2.4.2 现场总线网络的研究 | 第22-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 下位机软件的设计与实现 | 第24-43页 |
3.1 下位机软件的总体设计 | 第24-25页 |
3.2 控制任务的设计与实现 | 第25-28页 |
3.3 功能模块的实现 | 第28-35页 |
3.3.1 输入模块和输出模块 | 第28-30页 |
3.3.2 滤波模块 | 第30-31页 |
3.3.3 控制算法模块 | 第31-34页 |
3.3.4 其他模块 | 第34-35页 |
3.4 在线编程任务的设计与实现 | 第35-39页 |
3.5 操控任务的设计 | 第39-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 在线编程软件的设计与实现 | 第43-67页 |
4.1 在线编程软件的总体设计 | 第43-48页 |
4.1.1 软件设计思路 | 第43-47页 |
4.1.2 软件结构设计 | 第47-48页 |
4.2 图形元素对象模型的设计与实现 | 第48-54页 |
4.2.1 绘图模块的设计与实现 | 第48-49页 |
4.2.2 图形元素的管理 | 第49-51页 |
4.2.3 图形元素的绘制 | 第51-52页 |
4.2.4 图形元素的操作 | 第52-54页 |
4.3 基于图形元素的功能模块操作 | 第54-57页 |
4.3.1 功能模块的连接 | 第54-55页 |
4.3.2 参数编辑模块的设计与实现 | 第55-57页 |
4.3.3 图形元素的存储和恢复 | 第57页 |
4.4 基于图形元素对下位机编程 | 第57-65页 |
4.4.1 生成控制回路的编程信息 | 第57-60页 |
4.4.2 基于图形元素生成配置文件 | 第60-61页 |
4.4.3 编程信息的下载 | 第61-64页 |
4.4.4 编程信息的保存和载入 | 第64-65页 |
4.5 错误检测功能的设计 | 第65-66页 |
4.6 小结 | 第66-67页 |
第五章 系统测试 | 第67-75页 |
5.1 在线编程软件运行测试 | 第67-72页 |
5.1.1 软件运行概况 | 第67-68页 |
5.1.2 编程和错误检测的测试 | 第68-70页 |
5.1.3 生成配置文件的测试 | 第70-72页 |
5.1.4 下载编程信息的测试 | 第72页 |
5.2 下位机软件运行测试 | 第72-74页 |
5.2.1 下位机软件环境测试 | 第72-73页 |
5.2.2 下位机的应用测试 | 第73-74页 |
5.3 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-76页 |
6.1 本文总结 | 第75页 |
6.2 展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |