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微课在高中信息技术课程中的应用--以《算法与程序设计》为例

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 选题意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
        1.3.1 微课国外研究现状第13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
    1.4 研究内容第14-15页
    1.5 研究采用方法第15-17页
第2章 关于微课与对分课堂的概念及应用的理论基础第17-20页
    2.1 相关概念界定第17-18页
        2.1.1 微课第17页
        2.1.2 对分课堂第17-18页
    2.2 相关理论基础第18-20页
        2.2.1 建构主义学习理论第18-19页
        2.2.2 多媒体学习认知理论第19-20页
第3章 高中信息技术课的微课的设计与制作第20-37页
    3.1 高中信息技术的微课设计的前期分析第20-28页
        3.1.1 高中信息技术课程教学中存在的问题分析第20-24页
        3.1.2 微课在信息技术课堂中的适应性分析第24-28页
    3.2 《算法与程序设计》的微课设计第28-31页
        3.2.1《算法与程序设计》微课设计的目的第28-29页
        3.2.2 《算法与程序设计》微课的设计原则第29页
        3.2.3 《算法与程序设计》微课的设计过程第29-31页
    3.3 《算法与程序设计》的微课制作第31-37页
        3.3.1 微课制作工具介绍第31页
        3.3.2 微课制作案例第31-37页
第4章 基于微课的对分课堂的教学实践第37-43页
    4.1 微课在高中信息技术课堂中的应用方式第37-39页
        4.1.1 基于微课的对分课堂实践目标第37-38页
        4.1.2 基于微课的对分课堂实践环节第38-39页
    4.2 基于微课的教学应用实践第39-43页
        4.2.1 教学实践的准备第39页
        4.2.2 教学实践的案例第39-43页
第5章 基于微课的对分课堂的教学效果研究第43-50页
    5.1 研究的实验设计第43-44页
        5.1.1 提出问题和假设第43页
        5.1.2 实验研究过程第43-44页
    5.2 数据的整理、统计和分析第44-48页
    5.3 实验的结论第48-50页
第6章 总结与展望第50-52页
    6.1 总结第50页
        6.1.1 研究的特色之处第50页
        6.1.2 研究的不足之处第50页
    6.2 展望第50-52页
参考文献第52-54页
附录1第54-56页
附录2第56-58页
附录3第58-59页
附录4第59-60页
附录5第60-63页
附录6第63-65页
致谢第65页

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