基于微服务架构的分享活动系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第12-16页 |
1.1 项目背景 | 第12-13页 |
1.2 分享活动系统的发展现状与分析 | 第13-14页 |
1.3 本文主要内容 | 第14页 |
1.4 论文结构安排 | 第14-16页 |
第二章 系统相关技术概述 | 第16-24页 |
2.1 微服务架构 | 第16-17页 |
2.2 Spring Boot相关技术 | 第17-19页 |
2.2.1 Spring框架技术 | 第17-18页 |
2.2.2 Spring Boot | 第18-19页 |
2.3 React技术介绍 | 第19页 |
2.4 责任链设计模式 | 第19-20页 |
2.5 Redis概述 | 第20-21页 |
2.6 Druid概述 | 第21-23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 分享活动系统的需求分析 | 第24-33页 |
3.1 系统总体分析 | 第24-26页 |
3.2 活动管理平台功能需求分析 | 第26-31页 |
3.2.1 权限角色管理 | 第26-27页 |
3.2.2 组件化活动创建 | 第27-28页 |
3.2.3 活动生命周期管理 | 第28-29页 |
3.2.4 数据可视化 | 第29-31页 |
3.3 活动执行端功能需求分析 | 第31-32页 |
3.4 系统非功能性需求分析 | 第32页 |
3.5 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 分享活动系统的设计 | 第33-48页 |
4.1 系统架构设计 | 第33-34页 |
4.2 活动管理平台详细设计 | 第34-40页 |
4.2.1 平台前端服务详细设计 | 第34-35页 |
4.2.2 平台管理服务详细设计 | 第35-40页 |
4.3 活动执行端详细设计 | 第40-42页 |
4.4 数据库设计 | 第42-46页 |
4.4.1 关系型数据库设计 | 第42-45页 |
4.4.2 Redis内存数据库设计 | 第45-46页 |
4.5 数据仓库设计 | 第46-47页 |
4.6 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 分享活动系统的实现 | 第48-63页 |
5.1 活动管理平台的实现 | 第48-58页 |
5.1.1 权限角色管理 | 第48-50页 |
5.1.2 组件化活动创建 | 第50-53页 |
5.1.3 活动生命周期管理 | 第53-54页 |
5.1.4 数据可视化 | 第54-58页 |
5.2 活动执行端的实现 | 第58-62页 |
5.2.1 规则组件 | 第58-60页 |
5.2.2 活动执行流程 | 第60-61页 |
5.2.3 缓存存储 | 第61-62页 |
5.3 本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
6.1 总结 | 第63-64页 |
6.2 进一步工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-70页 |