首页--艺术论文--工艺美术论文--中国工艺美术论文--装饰美术论文

虚实融合的金源狩猎遗址交互空间设计研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 课题来源及研究的目的和意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-15页
        1.2.1 国内外关于交互空间的研究发展与现状第10-13页
        1.2.2 国内外有关金源文化的研究及保护现状第13-14页
        1.2.3 国内外研究现状分析第14-15页
    1.3 主要研究内容与研究方法第15-17页
        1.3.1 主要研究内容第15-16页
        1.3.2 主要研究方法第16-17页
第2章 交互空间中的虚实融合分析第17-30页
    2.1 交互空间中的实体元素第17-24页
        2.1.1 视觉信息的显示设备第19-20页
        2.1.2 听觉信号的传输设备第20-22页
        2.1.3 触觉信号的传达设备第22-23页
        2.1.4 嗅觉信号的传达设备第23-24页
        2.1.5 味觉信号的传达设备第24页
    2.2 交互空间中的虚拟元素第24-27页
        2.2.1 技术意义上的虚拟第24-26页
        2.2.2 认知意义上的虚拟第26-27页
    2.3 虚实融合的基础与原则第27-29页
        2.3.1 交互空间中能量的转化和转移第27-28页
        2.3.2 虚实融合的原则第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间的设计及实现第30-42页
    3.1 金源狩猎遗址交互空间中实体元素的设计及实现第30-34页
        3.1.1 金源狩猎遗址交互空间实体场景的布置规划第31-34页
        3.1.2 基于真实力反馈的仿真弓箭第34页
    3.2 金源狩猎遗址交互空间中虚拟元素的设计及实现第34-39页
        3.2.1 金源狩猎场景的空间设计第34-36页
        3.2.2 金源狩猎场景中的仿真物理空间设计第36-39页
    3.3 金源狩猎遗址交互空间中的虚实融合第39-41页
        3.3.1 位置姿态信息与显示信息的转换第40页
        3.3.2 实体场景中狩猎活动与环境的交互协调第40页
        3.3.3 现实场景与虚拟场景的同步第40-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第4章 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间用户体验测试分析第42-52页
    4.1 金源狩猎遗址交互空间的用户体验测试第42-48页
        4.1.1 实验方法概述第42-44页
        4.1.2 实验具体实施步骤第44页
        4.1.3 金源狩猎遗址交互空间的用户体验测试结果分析第44-48页
    4.2 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间的用户体验综合分析第48-51页
        4.2.1 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间带来的感官体验第48-49页
        4.2.2 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间带来的情感体验第49页
        4.2.3 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间带来的思维体验第49-50页
        4.2.4 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间带来的行为体验第50页
        4.2.5 虚实融合的金源狩猎遗址交互空间带来的关联体验第50-51页
    4.3 本章小结第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第58-60页
致谢第60-61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:具象油画中轮廓线的研究
下一篇:李玉电影研究