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基于多点触控的桌面文档操作交互的设计与研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 研究现状与发展第12-13页
    1.3 相关研究第13-14页
    1.4 本文的主要内容第14页
    1.5 本文的意义第14-15页
    1.6 本文的内容组织第15-16页
第二章 开发环境第16-22页
    2.1 硬件设备第16页
    2.2 软件工具第16-19页
        2.2.1 Unity简介第17-18页
        2.2.2 JDK简介第18页
        2.2.3 Android SDK简介第18-19页
    2.3 调试和导出第19-20页
    2.4 本章小结第20-22页
第三章 技术分析与框架介绍第22-52页
    3.1 触摸第22-25页
        3.1.1 单点触摸第22-24页
        3.1.2 多点触摸第24-25页
    3.2 交互手势第25-29页
        3.2.1 单点触摸手势第26-27页
        3.2.2 多点触摸手势第27-28页
        3.2.3 单点触摸与多点触摸的比较第28-29页
    3.3 交互手势与交互任务第29-30页
    3.4 Unity触摸第30-32页
        3.4.1 两大坐标系之间关系第30-32页
        3.4.2 触摸核心Touch第32页
    3.5 项目框架第32-50页
        3.5.1 主要手势及任务第32-33页
        3.5.2 图标设计第33-34页
        3.5.3 单点触摸操作第34-36页
        3.5.4 两点触摸操作第36-47页
        3.5.5 三点操作第47-48页
        3.5.6 手势操作的组合第48-49页
        3.5.7 圆盘菜单第49-50页
    3.6 本章小结第50-52页
第四章 项目实现和代码编写第52-74页
    4.1 MonoDevelop脚本编辑器第52页
    4.2 Unity脚本的生命周期第52-53页
    4.3 图标的实现第53-56页
        4.3.1 图标的制作第53-54页
        4.3.2 图标脚本Icon.cs第54-56页
    4.4 触摸手指信息InputController.cs第56-57页
    4.5 单点触摸操作的实现第57-58页
    4.6 两点触摸操作第58-72页
        4.6.1 缩放旋转操作第59-64页
        4.6.2 单个图标操作的实现SingleOperation()第64-65页
        4.6.3 多个离散图标操作的实现DiscreteOperation()第65-66页
        4.6.4 同一类型图标操作SameTypeOperation()第66-67页
        4.6.5 连续图标选择操作ContiguousSelection()第67-69页
        4.6.6 桌面菜单操作第69-70页
        4.6.7 移动图标到文件夹操作MoveToFolder()第70-72页
    4.7 本章小结第72-74页
第五章 实验测试与分析第74-76页
    5.1 实验测试与分析第74-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 总结第76页
    6.2 展望第76-78页
致谢第78-80页
参考文献第80-84页
附录A 攻读硕士期间发表的论文第84-86页
附录B 攻读学位期间参与的研究成果第86页

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