基于相关序列的鲁棒水印算法研究
摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第15-25页 |
1.1 研究目的和意义 | 第15-16页 |
1.2 数字水印研究现状 | 第16-22页 |
1.2.1 数字水印与版权保护 | 第16-17页 |
1.2.2 水印算法研究现状 | 第17-22页 |
1.3 数字水印应用 | 第22-23页 |
1.4 研究内容与主要工作 | 第23-24页 |
1.5 本文结构 | 第24-25页 |
第2章 数字水印技术概述与相关理论 | 第25-36页 |
2.1 引言 | 第25页 |
2.2 数字水印概述 | 第25-26页 |
2.3 数字水印分类 | 第26-29页 |
2.3.1 根据嵌入对象进行分类 | 第26-27页 |
2.3.2 根据嵌入域进行分类 | 第27-28页 |
2.3.3 根据水印标识可见性进行分类 | 第28页 |
2.3.4 根据水印健壮性进行分类 | 第28页 |
2.3.5 根据水印检测方法进行分类 | 第28-29页 |
2.4 数字水印算法基本要求 | 第29-31页 |
2.4.1 不可感知性 | 第29-30页 |
2.4.2 鲁棒性 | 第30页 |
2.4.3 水印标识嵌入量 | 第30页 |
2.4.4 水印算法复杂度 | 第30-31页 |
2.5 数字水印标识 | 第31-32页 |
2.5.1 具有意义的标识 | 第31-32页 |
2.5.2 不具有意义的标识 | 第32页 |
2.6 数字水印攻击方法 | 第32-33页 |
2.7 相关性检测水印算法 | 第33-35页 |
2.8 本章小结 | 第35-36页 |
第3章 完全互补序列的构造与数字水印算法 | 第36-46页 |
3.1 引言 | 第36页 |
3.2 完全互补序列 | 第36-37页 |
3.3 完全互补序列构造算法 | 第37-41页 |
3.3.1 基于“生成树”的完全互补序列构造算法 | 第38-39页 |
3.3.2 基于酉矩阵的完全互补序列构造算法 | 第39-40页 |
3.3.3 完全互补码构造算法的互相关性检测 | 第40-41页 |
3.4 伪随机序列相关性比较 | 第41-42页 |
3.5 水印嵌入算法 | 第42-43页 |
3.6 水印提取算法 | 第43-45页 |
3.7 本章小结 | 第45-46页 |
第4章 实验结果及分析 | 第46-55页 |
4.1 引言 | 第46页 |
4.2 验证不可感知性 | 第46-47页 |
4.3 验证版权与所有权 | 第47-48页 |
4.4 验证鲁棒性 | 第48-51页 |
4.5 验证水印算法的有效性 | 第51-53页 |
4.5.1 验证不同图像的版权与所有权 | 第52页 |
4.5.2 验证UID与GID | 第52-53页 |
4.6 本章小结 | 第53-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |