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基于OGRE的红外成像实时仿真方法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景与意义第7-8页
   ·国内外发展现状第8-10页
   ·本文的研究内容第10-13页
     ·研究内容第10页
     ·内容结构第10-11页
     ·本文特点第11-13页
第二章 红外成像系统基本原理第13-27页
   ·红外成像系统工作原理第13-14页
   ·红外成像系统空间采样特性第14页
   ·红外成像系统噪声特性第14-15页
   ·红外成像系统分模块物理效应第15-21页
     ·光学系统第15-18页
     ·探测器系统第18-20页
     ·信号处理系统第20-21页
   ·红外成像系统滤波理论第21-26页
     ·频域图像滤波理论第21-23页
     ·空域图像滤波理论第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 红外成像实时仿真框架第27-37页
   ·GPU 并行处理第27-29页
     ·GPU 硬件结构第27页
     ·GPU 通用计算第27-28页
     ·GPU 迭代运算第28-29页
   ·OGRE 概要第29-31页
     ·OGRE 简要介绍第29-30页
     ·OGRE 合成器原理第30-31页
   ·红外成像系统仿真框架第31-36页
     ·系统GUI 模块第31-32页
     ·预处理模块第32-33页
     ·实时仿真模块第33页
     ·软件仿真流程图第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 基于GPU 的红外成像系统实时仿真在OGRE 中的实现第37-69页
   ·基于GPU 的红外成像系统空域物理效应仿真结果分析第37-42页
   ·基于GPU 的红外成像系统频域物理效应仿真结果分析第42-50页
     ·基于GPU 的红外光学系统频域物理效应仿真结果分析第42-45页
     ·基于GPU 的红外探测器系统频域物理效应仿真结果分析第45-47页
     ·基于GPU 的红外信号处理系统频域物理效应仿真结果分析第47-50页
   ·红外成像系统仿真结果分析第50-52页
     ·红外成像系统仿真结果第50页
     ·红外成像系统实时仿真结果第50-52页
   ·基于GPU 的空域图像滤波算法和频域图像滤波算法性能比较第52-67页
     ·引言第52-53页
     ·基于GPU 的光学系统图像滤波仿真算法性能比较第53-56页
     ·基于GPU 的探测器系统图像滤波仿真算法性能比较第56-59页
     ·基于GPU 的信号处理系统图像滤波仿真算法性能比较第59-63页
     ·基于GPU 的红外成像系统图像滤波仿真算法性能比较第63-67页
   ·本章小结第67-69页
第五章 结论第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-77页
在读期间的研究成果第77-78页

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