摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景与意义 | 第7-8页 |
·国内外发展现状 | 第8-10页 |
·本文的研究内容 | 第10-13页 |
·研究内容 | 第10页 |
·内容结构 | 第10-11页 |
·本文特点 | 第11-13页 |
第二章 红外成像系统基本原理 | 第13-27页 |
·红外成像系统工作原理 | 第13-14页 |
·红外成像系统空间采样特性 | 第14页 |
·红外成像系统噪声特性 | 第14-15页 |
·红外成像系统分模块物理效应 | 第15-21页 |
·光学系统 | 第15-18页 |
·探测器系统 | 第18-20页 |
·信号处理系统 | 第20-21页 |
·红外成像系统滤波理论 | 第21-26页 |
·频域图像滤波理论 | 第21-23页 |
·空域图像滤波理论 | 第23-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 红外成像实时仿真框架 | 第27-37页 |
·GPU 并行处理 | 第27-29页 |
·GPU 硬件结构 | 第27页 |
·GPU 通用计算 | 第27-28页 |
·GPU 迭代运算 | 第28-29页 |
·OGRE 概要 | 第29-31页 |
·OGRE 简要介绍 | 第29-30页 |
·OGRE 合成器原理 | 第30-31页 |
·红外成像系统仿真框架 | 第31-36页 |
·系统GUI 模块 | 第31-32页 |
·预处理模块 | 第32-33页 |
·实时仿真模块 | 第33页 |
·软件仿真流程图 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 基于GPU 的红外成像系统实时仿真在OGRE 中的实现 | 第37-69页 |
·基于GPU 的红外成像系统空域物理效应仿真结果分析 | 第37-42页 |
·基于GPU 的红外成像系统频域物理效应仿真结果分析 | 第42-50页 |
·基于GPU 的红外光学系统频域物理效应仿真结果分析 | 第42-45页 |
·基于GPU 的红外探测器系统频域物理效应仿真结果分析 | 第45-47页 |
·基于GPU 的红外信号处理系统频域物理效应仿真结果分析 | 第47-50页 |
·红外成像系统仿真结果分析 | 第50-52页 |
·红外成像系统仿真结果 | 第50页 |
·红外成像系统实时仿真结果 | 第50-52页 |
·基于GPU 的空域图像滤波算法和频域图像滤波算法性能比较 | 第52-67页 |
·引言 | 第52-53页 |
·基于GPU 的光学系统图像滤波仿真算法性能比较 | 第53-56页 |
·基于GPU 的探测器系统图像滤波仿真算法性能比较 | 第56-59页 |
·基于GPU 的信号处理系统图像滤波仿真算法性能比较 | 第59-63页 |
·基于GPU 的红外成像系统图像滤波仿真算法性能比较 | 第63-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第五章 结论 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
在读期间的研究成果 | 第77-78页 |