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基于角色模型的智能手机界面设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-14页
2 手机的市场与用户分析第14-18页
    2.1 手机市场的分析第14-15页
    2.2 手机设备用户概述与分类第15-18页
3 智能手机的界面设计与用户体验第18-34页
    3.1 手机界面设计的概述第18-20页
        3.1.1 界面设计与手机界面设计的概念第18-19页
        3.1.2 手机界面设计的发展第19-20页
    3.2 界面设计分析与设计思想探讨第20-22页
        3.2.1 界面设计基本原则第20-21页
        3.2.2 图形界面设计第21-22页
        3.2.3 UI设计中的视觉设计第22页
    3.3 智能手机操作系统的设计方法及过程研究第22-27页
        3.3.1 智能手机操作系统操作应用程序第22-25页
        3.3.2 智能手机应用程序界面设计方法第25-27页
    3.4 智能手机用户使用体验状态第27-34页
        3.4.1 用户体验概述第27页
        3.4.2 用户体验与界面设计的关系第27-34页
4 智能手机界面元素角色形象化设计研究第34-54页
    4.1 用户的角色体验模型第34-38页
        4.1.1 收集用户体验信息第34-36页
        4.1.2 分析用户角色体验第36-38页
        4.1.3 用户角色体验的方式与途径第38页
    4.2 确定智能手机界面设计的目标第38-51页
        4.2.1 通过竞品分析的用户体验模型确定界面设计目标第38-51页
    4.3 实施智能手机界面设计第51-54页
        4.3.1 制定智能手机界面设计的计划第51-52页
        4.3.2 进行智能手机界面的信息构架设计第52-53页
        4.3.3 进行智能手机界面的流程设计第53-54页
5 基于都市女性的角色体验的界面设计实践第54-72页
    5.1 魅族FLYME的界面分析第54-60页
        5.1.1 魅族FLYME的发展第54-60页
    5.2 都市女性角色体验界面设计第60-70页
        5.2.1 设计的目标和定位第60-61页
        5.2.2 界面设计的初步原型第61-63页
        5.2.3 设计的实施第63-70页
    5.3《FLYME X猫猫咪呀手机主题界面设计》的满意度调查第70-72页
6 结论第72-74页
    6.1 课题取得的成果第72-73页
    6.2 课题的展望第73-74页
参考文献第74-78页
附录第78-84页
    问卷调查一 关于智能手机用户的调查第78-80页
    问卷调查二 关于智能手机用户体验满意度的调查第80-82页
    问卷调查三 FLYME X猫猫咪呀手机主题界面设计的满意度调查第82-84页
设计效果图第84-88页
攻读学位期间发表的学术文章第88-90页
致谢第90页

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