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初中信息技术课程概念性知识教学行动研究--基于三种场域模型

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 选题理由第8-17页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究现状第8-12页
        1.2.1 国外信息技术学科概念性知识教学研究现状第9页
        1.2.2 国内信息技术学科概念性知识教学研究现状第9-11页
        1.2.3 国内外相关方面的研究现状总结第11-12页
    1.3 研究意义第12-14页
        1.3.1 理解性教学的必要性与优势第12页
        1.3.2 情景化教学的必要性与优势第12-13页
        1.3.3 三种场域模型在概念性知识教学中的优势第13-14页
    1.4 研究目的第14页
    1.5 研究思路第14-15页
    1.6 研究方法第15-16页
    1.7 研究假设第16-17页
第2章 初中信息技术课程概念性知识归纳第17-22页
    2.1 理论依据第17-18页
    2.2 概念界定第18页
    2.3 对初中信息技术学科中概念性知识归纳第18-22页
        2.3.1 概念性知识以及其分类第18-19页
        2.3.2 初中信息技术学科中概念性知识第19-22页
第3章 基于三种场域模型的概念性知识教学行动研究方案第22-29页
    3.1 三种场域模型简介第22-25页
        3.1.1 三种场域模型的组成第22-23页
        3.1.2 基于三种场域模型的概念性知识教学设计案例第23-25页
    3.2 研究内容与对象第25页
    3.3 研究方案设计第25-29页
        3.3.1 第一轮行动研究方案第25-26页
        3.3.2 第二轮行动研究方案第26-27页
        3.3.3 第三轮行动研究方案第27-29页
第4章 实施基于三种场域模型的概念性知识教学行动研究第29-47页
    4.1 第一轮行动研究第29-33页
        4.1.1 教学设计第29-30页
        4.1.2 教学实施与观察第30页
        4.1.3 教学反思第30-33页
    4.2 第二轮行动研究第33-38页
        4.2.1 教学设计第33-34页
        4.2.2 教学实施与观察第34页
        4.2.3 教学反思第34-38页
    4.3 第三轮行动研究第38-43页
        4.3.1 教学设计第38-39页
        4.3.2 教学实施与观察第39-40页
        4.3.3 教学反思第40-43页
    4.4 研究结果总体分析第43-47页
        4.4.1 三轮研究数据总体分析第43-45页
        4.4.2 实验后测结果对比分析第45-47页
第5章 研究总结与建议第47-53页
    5.1 研究总结第47-48页
    5.2 对概念性知识教学设计的建议第48-49页
    5.3 对概念性知识课堂教学的建议第49-51页
    5.4 研究不足与展望第51-53页
附录第53-56页
    附录一 第一轮行动研究测试卷第53-54页
    附录二 第二轮行动研究测试卷第54-55页
    附录三 第三轮行动研究测试卷第55-56页
参考文献第56-60页
在校期间所获成果第60-61页
致谢第61-62页

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